HarrasteLautapelit

Mate 3 liikkuu - kuolemaan johtava alokas virhe

Vuonna kirjoja tehtäväshakki perämies 3 liikkuu tulee olemaan yksi ensimmäisistä arvoituksia. Tämä on opettanut aivan ensimmäiset oppitunnit shakissa kouluissa.

lasten matto

Monet uskovat, että matto 3 liikkuu on toinen nimi - lapsi. Itse asiassa se ei ole. Lasten matto on sijoitettu neljä liikkuu. а это, как правило, дети. Tämä tilanne on syntynyt siitä, että tällainen järjestely yleensä pelata Cubs - ja että pääsääntöisesti lapsia.

Ydin vauva matto on altis hyökkäyksille solun F7. Se on altis johtuu siitä, että se suojaa vain yksi luku - kuningas. Mieti klassinen mate neljässä liikkuu valkoinen. Ensimmäinen toimi - kuninkaallisen sotilas e4. Musta tulisi tehdä samanlainen liikkua. Toinen muutto valkoinen - valkoinen virkailijan C4. Sen jälkeen, musta hevonen kävelee B2 C6, ja valkoinen Queen - H5: tä. Sitten on tärkein virhe - yrittää hyökätä Queen musta Knight siirtyy F6 soluun. Sotilas, joka on F7, pysyvät suojattuina vain kuningas, niin hänen valkoinen kuningatar kaappaa ilman ongelmia. Peli on ohi.

Mat 2 ja 3 liikkuu

Mate 3 liikkuu hyvin paljon tyhmä, joka on asetettu kahden siirron. Mutta on eroa. Jos Narrin Mate voi vain laittaa mustaa kappaletta, sitten maton 3 liikkuu voi ja valkoinen. им необходимо совершить ход пешкой, которая находится возле короля , на два шага, а черные должны сделать ход пешкой при черном слоне. Voit tehdä tämän he tarvitsevat liikkua pelinappula, joka sijaitsee lähellä kuningas, kaksi vaihetta, ja musta on tekemistä mustan sotilas siirtää elefantti. Toinen siirto valkoinen voi olla mitä tahansa, mutta se ei saa estää tapa Queen H5 kenttään. G 5. После этого белая королева может захватит поле Н5. Klassinen puolestaan kaksi mustaa nappuloita vaihe käsittää G 5. Sen jälkeen valkoinen Queen voi kaapata kenttä H5. Siinä se, peli on ohi. Estämään tällaista tulosta taistelussa on helppoa. Se on tarpeeksi tehdä kaksi mustaa lukuja edellä mainitut toimet.

Matti kolmessa siirtyy vaikuttaa vastustajan nappulat

Valkoinen muotoja voi matti, jolle tarvitaan kolme kierrosta sieppauksen aikana useita mustilla nappuloilla. Ensin täytyy avata kuningatar, ja vastustaja on avata hänen kuninkaan sotilas, joka sijaitsee lähellä elefantti. F 5. Вы сможете быстро закончить партию только в том случае, когда ваш противник сделает ход пешкой на G 5, чтобы она стала рядом с вашей пешкой. Tällöin sinun pelinappula voi ottaa sotilaan vastustaja, kun kentän F 5. Voit lopettaa pelin nopeasti vain, kun vastustaja tekee liikkua pelinappula G 5, niin että siitä tulee vieressä pelinappula. Tämä olisi mahdotonta suojella kuningasta. Aikana Queen diagonaalisesti solun H5 täydellinen peli kolme liikkuu.

Ottelu lopputulos on hyvin harvinaista. Tyhmä tai matto lapset ovat vielä harvinaisempaa. Vakuuttaa pelin niin, että vastustaja on pelata shakkia huonosti. Kuitenkin tämä on perusteet shakki lukutaidon, ja heidän täytyy oppia ymmärtämään monimutkaisempia asetelmia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.