TietokoneetTietokonepelit

Kuinka pelata OSU: ta? Musiikkirytmin peli OSU: yleiskatsaus

Lyhyt yleiskatsaus pelistä OSU. Tämä projekti on pitkään ollut kiinnostunut pelaajista ympäri maailmaa, ja jotkut prosessin iloisuuden lisäksi ovat löytäneet itselleen hyvää.

Mikä tämä on?

Nyt lähes kaikki, jotka viettävät tunteja tietokoneella, tietävät, mitä OSU on. Mutta jos kuulit tästä pelistä, seuraavat tiedot ovat sinulle. Joten, tämä on ilmainen projekti, joka on luotu "musiikkipelien" tyylilajista. Joskus sitä kutsutaan rytmipeliksi. Ensimmäistä kertaa tuli suosittu vuonna 2007. Tiedetään, että se on kirjoitettu C #: lla.

Kuinka pelata OSU: ta, tietää ja ne, jotka olivat aiemmin tunteneet Tatakaen, Elite Beat Agentsin, sarjan pelejä "Taiko no Tatsudzin" jne. Useimmat projektin fanit uskovat, että sen menestys perustuu kilpailukykyiseen osaan. Puhumme siitä vähän myöhemmin.

vaatimuksista

Jos haluat pelata OSU: ta, sinun ei tarvitse ostaa peliohjelmistoa. Peli on vaatimaton, joten jopa keskimääräinen toimistojärjestelmä vetää sen. Prosessori voi toimia taajuudella 1 GHz. Runsaasti 512 megatavua RAM-muistia. On välttämätöntä, että järjestelmällä on Microsoft .NET Framework 3.5: n ja uudemman version versio. Tarvitset myös tukea videon toistamiseen.

Nyt OSU toimii Microsoft Windowsin ja Apple Mac OS X: n pääalustoilla. Myös mobiililaitteissa on Windows-, Android- ja IOS-käyttöjärjestelmät.

Riippuen pelitilasta, tarvitset erilaisia hallintavälineitä. Mutta pelin minimissä tarvitaan näppäimistö, hiiri, kosketusnäyttö tai graafinen tabletti. Jokainen pelaaja valitsee itselleen ohjausmenetelmän.

tavoite

Kuinka pelata OSU: ta ja mitä tarvitset? Ensisilmäyksellä näyttää siltä, että pelattavuus on yksinkertainen, mutta on usein käyttäjiä, jotka ensimmäisen kerran epäonnistuneesti yrittävät poistaa pelin tietokoneesta. On selvää, että onnistuneesti selviytymään tehtävistä, tarvitset huomiota, nopeutta ja tarkkuutta.

Pelin tavoitteena on napsauttaa tai napsauttaa näytöllä olevaa musiikkia. Käyttäjä valitsee itselleen suosikin tai sopivan melodian ja ajoissa musiikki seuraa näytöllä näkyviä animoituja elementtejä. Jos hänellä on ympyrä, sinun on napsautettava sitä. Jos on liukusäädin - voit tehdä "lähtien ja eteenpäin". Jos kiekko - kiihkeästi kiertää sitä.

musiikki

OSU: n sisäänkäynnin mukana on satunnainen kappale. Voit aloittaa pelin, mutta voit valita luettelosta. Jos et pidä tästä täältä, voit siirtyä sivustoon ja ladata lisää kuuluisia kappaleita sinne. Peleessä on musiikkitoimittaja, joka auttaa luomaan oman bittisi. Pohjimmiltaan kaiken peli itse on japanilaisia suosittuja kappaleita, eri anime-ääniraitoja. Jos katsot, tulet todennäköisesti löytämään instrumentaalimusiikkia, suosittuja englantilaisia ja venäläisiä kappaleita.

mukavuus

Tavallisen pelin lisäksi usein OSU: n fanit huomaan hankkeen suurimman edun - peliyhteisön läsnäolon. Tietokannassa on yli 200 tuhatta pelaajaa, jotka tutustuvat toisiinsa, kommunikoivat ja kilpailevat. On online-luokitus ja chat.

Kokeneille pelaajille on useita eri tiloja, jotka eroavat toisistaan. Ohjelman käyttöliittymä on kätevä ja ymmärrettävä. Subjektiivisesta voidaan nähdä kaunista moninpeliä, kykyä sisällyttää video taustalle, poimia tietyn ihon, katsoa toisten tällä hetkellä pelaamista ja niin edelleen.

Aloita peli

Jos et tiedä kuinka pelata OSU: ta - sillä ei ole väliä. Yleensä vakiotilan pelattavuus on melko yksinkertainen. Kuten jo mainittiin, sinun on napsautettava näytöllä virtuaalisia muistiinpanoja musiikin ajan. Jos näet liukusäätimen - pidä palloa sen ylitse ja kun iso kiekko ilmestyy - kierrä, että on olemassa voimia.

Jos lähetät jokaisen merkinnän, saat tietyn määrän pisteitä. Jos "menetät", niin elämä otetaan pois. Bar HP voidaan nähdä ylhäältä pelikentän yläpuolelta. Jos nauha tyhjennetään, peli päättyy.

Pisteet ja arvosanat

Pisteiden enimmäispistemäärän saavuttamiseksi sinun on oltava tarkka ja tarkka. Pisteiden summa muodostuu tiettyjen kaavojen mukaan. Riippuen siitä, kuinka nopeasti ja tarkasti olet napsauttanut ympyrää, saat 50, 100 tai 300 bonusta. Jos teit yhdistelmän, et tehnyt virheen pitkään, ansaitset lisäpisteitä. Myös pisteitä voi kasvaa riippuen kortin monimutkaisuudesta. On modulaarinen kulutus ja käyttö.

Kun käytät liukusäädintä, pallo liikkuu yhdestä pisteestä ja takaa 30 pistettä. Jos teit sen täsmälleen pisteissä, niin lisää 10. Spinner tuo jokaiselle uudelle ympyrälle 1000 pistettä. Tällöin kehärenkaan ei tulisi lähestyä keskustaa, ja lateraalit on täytettävä.

Kun melodia päättyy, saat luokituksen. Se riippuu pelin tarkkuudesta ja se voidaan jakaa kuuteen riviin:

  • SS - tämä on korkein taito ja 100% tarkkuus.
  • S - tarkkuuden ei pitäisi olla pienempi kuin 95% ja paina 50 pistettä vähemmän kuin 1%.
  • A - näyttää 92% tarkkuustasi ilman virheitä tai 90% + 300 napsautusta.
  • B - olettaa 86% tarkkuuden ilman virheitä tai 80% + 300 napsautusta.
  • C on vain 68% tarkkuudesta.
  • Jäljelle jäävät arvot on merkitty arvoon D.

Riippuen menestyksestäsi, olet maailmanlaajuisessa rankingissa ja kilpailut pelaajien kanssa ympäri maailmaa.

Hedelmällinen järjestelmä

OSU-kortteissa on peli, toisin kuin klassinen tila. Ne ovat huomattavan erilaisia ja pelattavuus. Joten, Catch the Beat tekee sinut kiinni rytmin ja kiinni kaikki hedelmät levyyn melodian alla. Voit ohjata tätä tilaa käyttämällä kolmea painiketta: vasen / oikea nuoli ja Shift, joka nopeuttaa sankaria kahdesti.

Jos pelaaja ei pysty saamaan hedelmää tavallisella kiihdytyksellä, hän voi käyttää parannettua kiihdytystä. Sitä edustaa tässä tilassa punainen hehkuva hedelmä. Kun pääset kiinni, pääset nopeammin siihen pisteeseen, että voit selviytyä tehtävistä menettämättä komboja. Tässä tilassa voit käyttää hiirtä. Voit tehdä tämän siirtymällä Relax-tilaan.

Drum roll

OSU: ssa ei vain uusia melodioita kutsuta kortteiksi, vaan myös muille tiloille. Joten vielä yksi oli pelin analoginen - Taiko. Hän toistaa pelin elementit Taiko no Tatsujin. Essence: napsauta punaisia tai sinisiä piirejä simuloimaan puhaltaa instrumentin keskelle tai reunalle. Puristusta varten sinun on käytettävä X ja C punaisia kuvia, Z ja V sinistä. Jos laajennettu muistio lähestyy, sinun on napsautettava välittömästi kahta näppäintä.

On tavallisen liukusäätimen tilassa ja analogissa. Se on keltainen täällä. Yhdistelmällä se ei vaikuta, mutta antaa pisteitä koputtaa sitä. Tee se rytmissä. Jos kiirehdit tai päinvastoin, pudota, pisteitä ei lasketa. Spinneria edustaa hieman muunnettu elementti, joka toimii käyttämällä kahden muunnelman vuorottelua kerralla.

simulaattori

Ja viimeinen tunnettu tila on osu! Mania. Hän myös jäljittelee jotain Beatmania IIDX: n tuntemaa peliä. Täällä myös sinun täytyy klikata muistiinpanoja, jotka liikkuvat pitkin kuljettimen. Tämä on vaikea OSU-pelitila. Avain on useita kertoja suurempi kuin edellisessä versiossa.

Aluksi tämä tila emuloi rummun, mutta asetuksissa on mahdollista valita toinen työkalu ja käyttää kaikkia painikkeita 1-9. Muistiinpanojen nopeudenhallinta on mahdollista. Yleensä hallinto näyttää tältä.

Vasemmalla kädellä napsautat S, D, F, napsauta hiiren kakkospainikkeella J, K, L. Keskiasennossa on tilaa, ja erikoispainikkeen kohdalla on käytettävä vasenta Shift-näppäintä. Ajan myötä tätä tilaa on muutettu, ja vuodesta 2015 lähtien on mahdollista asentaa modeemi, jonka avulla voit pelata ystäväsi yhdellä tietokoneella ja näppäimistöllä.

muutos

OSU Game on monipuolinen peli, jolla on kyky asettaa jokaiselle muotikappaleelle. Tämä on eräänlainen "painotus", lisää pisteitä yleiseen luokitukseen. Modeja edustavat kertojat. Vakiomuodossa kerroin on 1.00x. Mitä enemmän tämä indikaattori, sitä enemmän pisteitä hyvitetään.

On olemassa sellaisia lisäyksiä, jotka yksinkertaistavat peliä. Voit hidastaa raitaa neljäsosalla normaalista nopeudesta, on mahdollista tulla kuolemattomaksi tai voit tehdä muistiinpanot herkemmin. Monimutkaiset tilat tekevät muistiinpanoja pienemmiksi, nopeuttavat peliä, eivät anna oikeutta tehdä virheitä jne. Erityisiä muutoksia on myös yksinkertaisempi kuin monimutkaistaa peliä. Tässä on automaattinen kulkutietokoneen kääntäminen, kohdistimen kohdistaminen muistiinpanoon tai päinvastoin vapauttaminen painamalla.

Kuinka pelata OSU: ta, kukaan ei kerro sinulle. Kuten käytännössä ilmenee, jokaisella pelaajalla on oma tyyli. Hän löytää itsenäisesti mukavan ohjauksen ja suosikkitilan. OMS käyttää usein kyberurheilijoita kilpajuoksujen edessä "vastaamiseksi". Joillekin on hienoa päästä nopeasti peliin ja saavuttaa vauhtia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.