HarrasteLautapelit

Kuinka tehdä pallo käärmeitä: ohje

Halu keuliminen mitään taitoja asuu meissä jokaisessa. Joku voi hypätä eteenpäin hyvän matkaa, joku ilo yllättää muassa ottamalla hänen kielensä nenänsä.

80-luvun alussa erityinen ilo herätti osoittaa henkiset kyvyt ja näppäryyttä yhteensä. Sitten Neuvostoliitossa oli uusia pulmia, kuten Rubikin kuutio ja käärme josta yksiköistä voidaan koota joukko kaksiulotteinen ja kolmiulotteinen lukuja.

Kuka keksi palapeli

Unkarin keksijä Erno Rubikin tunnettu kaikkialla maailmassa ansiosta Rubikin kuutio - henkinen peli, joka vaatii keskittymistä, rauhallinen mielentila, järjestelmän strategista ajattelua ja intohimo urheilua. Puzzle kirjailija patentoitu vuonna 1975, ja 80-luvulla hän teki hänestä miljonääri.

Toinen, yhtä kuuluisa, mutta ei niin vaikea palapeli vallannut lasten ja aikuisten kaikilta elämänaloilta - Rubikin käärme. Pallo - suosituin, todennäköisesti koska sen tiiviyttä, kerätty hänen vartalonsa.

Mikä on käärme

Prisma 24, jotka ovat samankokoisia ja liitetty yhteen saranoilla, - näennäisen yksinkertainen riitä laitteen. Alkuperäisessä muodossaan kokoonpanoon lukujen todella muistuttaa pitkänomainen käärme. Tyypillisesti kaksivärinen käärme - niin se on helpompi kerätä.

Ohjeista palapeli, opit tekemään ilmapallo käärmeet, koirat, kissat ja monet muut monimutkaisia geometrisia muotoja.

Askel askeleelta ohjeiden maljakokoonpano käärmeet

Puzzle aluksi vaikuttaa epätavallisen vaikea. Miten kerätä pallo käärmeitä, on epäselvä. Kuitenkin vietettyään muutaman minuutin, olet varmasti "kesyttää käärme" ja muuntaa sen tasainen, kaunis kuvio.

Joten, miten tehdä ilmapallo käärme:

  1. Voit alkaa kerätä pallo kääntämällä käärme linkkejä vasemmalle ja oikealle. Aseta käärme edessä pystysuunnassa siten, että pitkänomainen reuna yläosassa ja ylimmän prisman - pohja kattoon. Oletetaan, että olet oikeakätinen. Toteutettava prisma vasemmassa kädessä ja oikealla, käännä ylempi nivel 90 astetta oikealle.
  2. Kääntäen toisen prisman samaan suuntaan kuin 90 astetta.
  3. Kolmas yhteinen käärme pyörittää samalla, edelleen taittaa prisma segmentit yhteen suuntaan.
  4. Kun selaa käärme neljännen kerran, sillä jos kääriminen se kokonaan oikealle, sinun pitäisi olla hyvin selkeä osa tulevaisuuden pallon - syventämisen kolmen pinnan samanvärisiä, ja jokainen niistä vieretysten reunan erottuvalla värillä.
  5. Lisäksi tilalla jo hyvin käärme, käännä se oikealle.
  6. Toista vaiheet 1-4, jotta ovat kääntyneet toiseen syvennykseen - toinen osa maailmaa. Jälkimmäiset kaksi vaihetta sinun täytyy suorittaa lähes samanaikaisesti, jotta käärme prismaan tiukasti puristetaan yhteen.
  7. Ja toista avaintoiminto - kääntyä pois pallon itselleen käärme, me vapautamme sen tehdä toinen - kolmasosa väestöstä. Jälleen, toista vaiheet 1-4, ja sammuta käärme kulhoon. Kaikki saat takasyvennyksiin 8.
  8. Lopussa olemme keränneet lähes hahmo ulkonevat häntää. Kuinka tehdä pallo käärmeitä, joten se oli sileä, säännöllisen muotoinen, symmetrinen? Etsi "häntä", joiden avulla alkaa kerätä sitä ja siirrä se pois pallon.
  9. Toinen pää, joka koostuu kahdesta prismat, käänny oikealle, ja hänen huipulla - itseltään.
  10. Nyt kaikki on yksinkertainen - laske molemmissa päissä suuntaan pallo. Ilmapallo käärme valmiina.

Keksintö on käyttökelpoinen

Rubikin käärme täydellisesti kehittää paikka- ja luovaa ajattelua ja mielikuvitusta. Koska keräämiseksi luku, on tarpeen säilyttää hänen kuvansa pääni ja ymmärtää, mitä pyrkiä lopulta. Luovat ihmiset ovat varmasti keksiä jotain uutta prosessissa piirtyy nivelten käärme harkintansa.

Se on myös eräänlainen jumppa käsi nivelet. Harvoin joka esiintyy säännöllisesti harjoituksia auttaa ehkäisemään niveltulehdus ja nivelrikko vanhemmalla iällä, ja näin lelu, kuin käärme, se tapahtuu itsestään.

Kun käytännössä selkeät miten rakentaa käärme pallo, ota toinen pala, ajattele sitä ja kertovat tarinan lapsensa. Ja varmasti auttaa häntä erottamaan ja toimittaa tehdä teille, kulmikas, esimerkiksi virtahevon, sen elävä prototyyppi.

Ja sitten pyytää lapsi kerätä jotain hyvin yksinkertaista. Olkoon runsaasti käärme pois, samalla kehittää hienomotoriikka.

Millainen käärme on parasta valita

Rubikin käärme voi olla iso ja pieni, eri värejä. Jos otat käärme käsissään, kun se tulee selväksi, kuinka helppoa käsitellä häntä - tarkista, että se on pois ilman suurempia ponnistuksia. Hyvässä, paketti tulee liittää opetusta, mutta te itse löytää erilaisia tapoja kerätä palapelit eri tasoilla monimutkaisuus helposti. Opi käytännön video: miten tehdä käärme pallo, joutsen, kilpikonna, dinosaurus tai kukkia.

Pieni käärme on helppo kuljettaa - jopa käärmeet ovat muodossa avaimenperiä. Mutta omistaja isompi leluja varmasti tuntuu todella suunnittelija. Tärkeintä valitessaan käärme - voimakas halu pyörähtää sen kädet ja tehdä jotain sen kanssa yksin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.