TietokoneetTietokonepelit

Kuvaus, kulkua "Stalker" ( "pitkä. Filosofia War")

Faneille trilogian "Stalker" tietoinen siitä, että nämä pelit on avointa lähdekoodia, jonka avulla pelaajat voivat vapaasti muuttaa pelin ja säätää sen omaan makuun. Joka tekee sen omaksi ilokseni, ja joka on mukana tässä maailmanlaajuisemmin, sillä seurauksella, että rata näyttävät täysin mukautetun muutoksia. Ne voivat olla hyvin erilaisia - aina niitä, jotka yksinkertaisesti lisäsi uuden aseen tai parempi muuttaa aikataulua, ja päättyen jotka täysin muuttaa juoni, lisätä kokonaan uusia paikkoja, kymmeniä tehtäviä ja enemmän, siis täysin muuttaa kulkua "Stalker ". "Duty. Filosofia War "- on yksi suosituimmista maailmanlaajuisen modeja peliin, joka on viimeisessä jaksossa koko trilogian muutoksia. Täällä voit kävellä pari kymmeniä tarinatehtäviä, joka laimennetaan ja puoli. Huomaa, että tämä muutos on ihanteellinen niille, jotka eivät ole erityisen ihastunut toimintaa, koska siellä on vähimmäismäärä kahakoita - kaikki huomio on kiinnitettävä sen aiheesta, joka suuresti muuttaa kulkua "Stalker". "Duty. Filosofia War "- tämä on suuri täydentää, että kannattaa kokeilla kaikille, jotka nauttivat alkuperäisen trilogian.

ryhmät Hae

Millä alkaa kulkua "Stalker"? "Duty. Filosofia War", kuten on todettu - se on muotia minimaalinen määrä toimia, ja siksi työ olet periaatteessa mitä ajatella, juosta, puhua ja katsoa. Joten, aloitat saartorenkaan, jossa sinun täytyy etsiä Berger - se antaa sinulle tehtävä, joka voidaan nimetä ensimmäinen peli. Sinun täytyy löytää joukko ihmisiä, jotka katosivat vyöhykkeellä. Mene pää tarkistuspiste, joka lähettää sinut helikopteri lentää Pripyat. Kerran paikallaan, tiedät, että ryhmä on Kulttuuritalo rakennuksen - torua, ja kaikki olisivat todella niin. Konsernilla on johtava nimi Slaven - puhumaan hänelle, ja sitten loput bändi kuulla heidän näkemyksiään. Sen jälkeen, mene takaisin Lukas ja oppia päätöksensä järjestyksessä. Siinä kaikki ensimmäinen pyrkimys oli varsin yksinkertainen. Hyvä alku on menestyksekkäästi aloittaa ohimennen "Stalker". "Duty. Filosofia War" on kuitenkin syvempi mod kuin uskotkaan aluksi. Siksi jatkaa pelaamista - ja katso itse.

sairas

On aika siirtyä eteenpäin juoni peli "Stalker: Debt. Filosofia War "- kulku vähitellen kiertää, joten valmistautua ihana harrastus. Aloittaa armeijan varikolla, josta löydät kapteeni - hän pyytää teitä saattamaan merkitystä potilaan lähettämistä asuinpaikkakunta ryhmä vapaus. Mene sinne ja kertoa potilaan käsissä lääkäri Lecter. Tämän jälkeen sinun podzovet itse Lukas, jotka ilmaisevat tyytymättömyytensä siihen, että et voinut vakuuttaa ryhmä löysi seurata järjestyksessä. Yhtäkkiä olet taas häiritsee luennoitsija insuliinihoitoisessa potilas löytää, muuten hän kuolee. Kulkua peli "Stalker: Debt. Filosofia sodan "vaatii usein voit nopean vasteen ja päätöksenteon vaikeaksi, joten varaudu.

Hunters baarissa

Mitä voi pelaajille tarjota muita tapahtumia "Stalker Apocalypse: Debt. Filosofia War "? Kulkua peli muuttuu enemmän jännittävää - nyt sinun täytyy mennä baariin, poistuttuaan kaikki aseet suulla. Sisällä opit baarimikko, mieliala on vakavampi kuin takana on kolme metsästäjiä. Täällä säilyy paremmin, koska se ei tule olemaan helppoa. Tosiasia on, että jos päätät puhua metsästäjät, ne tainnuttaa sinut ja sitten tappaa sinut. Kohtaa niistä ei voi, koska kaikkiin laitteisiin sijaitsee ovella. Näin ollen on tarpeen etsiä muita vaihtoehtoja. Loogisin - lähestyä Yermolov ja salaa ostaa hänelle kranaatti. Tähän tarvitaan heittää kranaatin takahuoneeseen, ja räjähdyksen jälkeen loppuun elossa metsästäjät veitsi, jos joku on elossa. Se voi vapaasti kommunikoida baarimikko ja saada tietoa tarvitset, noutaa laukut ja mennä. Pelissä "Stalker: Debt. Filosofia War "passage (osa 1) paikoista voi olla samanlainen kuin alkuperäinen (esimerkiksi kutevat alussa, vaikka, ja hänellä on looginen selitys, jonka tulet tietoiseksi haastattelussa Lukas), mutta vähitellen peli muuttuu täysimittaiseksi itsenäinen hanke.

Voronin ja velka

Syöttäminen hallissa, tapaat dolgovtsev, joka ohjaa sinut heidän johtajansa Voronin. On syytä muistaa, että "Stalker Apocalypse" - trilogian, "Duty. Filosofia War", joka pidetään nykyään kulkua - tämä on viimeinen osa, joten joitakin asioita ei voi ymmärtää, jos et ole pelannut kaksi ensimmäistä osaa. Tästä syystä suosittelemme, että käyt läpi ensimmäisen ja toisen jaksot "Apocalypse", ja sitten otetaan tästä. Joten, menet Voronin joka, kuten Lucas, osoittaa voimakasta tyytymättömyyttä ja huolta siitä, mitä tapahtui tutkan. Ja laittaa ennen valinta, joka on itse asiassa ei ole erityistä vaihtoehtoja. Voit joko liittyä velkaa ja työtä Voronin tai hylätä pysyvän vapaa Stalker, mutta silti työtä Voronin. Kun muut ovat yhtä tuloa velvollisuus on sen merkittäviä etuja, mutta kukaan täällä ei voi tehdä sinusta tehdä sitä tai tätä valintaa - todellakin oikea päätös ei ole täällä, ne ovat vain erilaisia. Ei ole väliä, mitä haluat, Voronin lähettää sinut Panzer ja Grisha, kuka antaa sinulle kaksi ensimmäistä tehtäviä. Juuri tästä alkaa peli "Stalker: Debt. Filosofia War "kulkua. Osa 3, tietenkin, on kestänyt jo pitkään, mutta siitä hetkestä tulee osa velasta, ja tarina todella on kierretty niin, että päädyt yllättynyt.

välineet

Nyt sinun täytyy purkaa vyyhti melko vaikuttava, jossa hahmosi ilmetä ole parhaimmillaan, mutta se ei ole aina päähenkilöt olla hyvä, eikö? Sama pätee pelin "Stalker. Shadow of Chernobyl: Debt. Filosofia War "- kulkua projektin aivan alussa se oli erilainen kuin alkuperäinen, ja jo keskustelun ryhmän ensimmäisessä pyrkimys tutkassa voit ymmärtää, että merkki ei ole jaloin. Joten, sinun täytyy selvittää, mitä tapahtuu alueella Dark Valley - tämä sinun täytyy kahlata läpi kaatopaikka, jonne kulku kellot ampuja, poiminta niiden saaliseläinten uhreja. Sinun pitäisi mahdollisimman nopeasti poistaa - ja niin voit varmistaa itselleen kanavan ja saada kiikarikiväärin. Pimeässä laaksossa tulet kohtaamaan tuttu Boar, joka pyytää sinua puhumaan johtajan ryhmänsä nimeltä Veterans Valley. Siirry rakennukseen, josta löydät Fierce - puhua hänelle, sitten mennä alas labraan ja löytää työkaluja, jotka olette pyytäneet Gregory. Yksi tehtävistä dolgovskih melkein valmis. Mutta ei siinä kaikki, voit tarjota pelin "Stalker: Debt. Filosofia War "kulkua. Kuvaus kaikista tapahtumista voit painaa, mutta pelattavuus itse toimii paljon vaikuttavampi.

Polku tilalla

Nyt on aika huolehtia työn Panzer - sinun täytyy saada paljon tietoa hänelle. Aloittamaan, mene huoltoasemalle, jossa sinun täytyy saada tarvittavat tiedot Besyaka. Sen jälkeen, mene tehdas, josta löydät Bormannin ja säännöllistä vuoropuhelua oikeaa tietoa. No, sitten mennä tilalla, josta löydät Koval ja saada entistä enemmän tietoa, että olet vakavasti etukäteen pyrkimys Panzer.

insuliini

Nyt sinun täytyy mennä Cordon, koska se on silloin asuu Sidorovich, joka voi saada insuliinia potilaalle. Menet häntä ja näet kolme, joista Sidorovich kutsuu hänen kollegansa. Mutta voit nähdä, että se ei ole niin - tappaa kaikki kolme, koska se on metsästäjille, jotka muuten tappaa sinut. Sen jälkeen, saavat selvitystä Sidorovicha ja ota insuliini (mikä on hänen jälkeensä, ja tuli metsästäjien). No, nyt sinun täytyy puhua Berger saada kaikki tarvittavat tiedot Panzer. Mene takaisin baariin, jossa voit odottaa Lukas, joka ilmoitti, että potilas oli kadonnut, joten sinun tehtäväsi epäonnistuu. Älä huoli - tämä kohtaus vika, ei ole mitään keinoa toteuttaa sitä menestyksekkäästi. Tämän jälkeen uutinen takaisin Panzers ja kertoa hänelle kaikki uutettu tiedot loppuun Quest.

tutka

Panzer tietenkään ei lähetä rentoutumaan ja antaa uuden tehtävän - tehdä käväisy tutkalla tarkistamaan tilannetta. Mutta ensin kannattaa katsoa puhuja, oppia mitä tapahtui potilaille. Näyttää kuitenkin siltä, että opettaja oli kadonnut yhdessä potilaan, eikä tietoa molemmat kukaan, edes Lucas. No, ei ole mitään järkeä odottaa jotakin - mene tutka, kun tilataan ja Panzer. Mutta varaudu siihen, että tässä tilanteessa operaation peli muuttuu, ja ei tule rentouttavaa vaarattomia kävellä, puhua ja hakuja. Yksi saa tunteen, että koko alue on päättänyt hyökätä sankari, niin voit ampua takaisin ja räjähtää auki risteykseen, jossa voit saada mahdollisimman tarkat tiedot tilanteesta. Sen jälkeen kääntyä ympäri ja palata samaa reittiä takaisin vähimmäisaktiviteetin vastarintaa. Suunnata baariin ja raportoimaan mitä he näkivät Panzer, joka välittömästi antaa sinulle uuden työpaikan - itse asiassa hetken rauhaa.

kaasunaamari

Sinun täytyy mennä maa- ja löytää Patsyuk, joka pientä maksua kertoo missä löydät lentäjä. Hän meni alas maahan löytää piilopaikan, jossa ampujat, jotka etsivät hyvin pitkään. Mene hänen peräänsä, mutta kun menee hieman maan alla, näet viestin, jonka mukaan hermokaasun käynnissä tunneleissa. Nopeasti palata ja lähteä etsimään kaasunaamari. Mene Patsyuk Hän neuvoo, että puku löytyy Polishchuk - etsiä sen ja selvittää, että maski on jo yksi veteraanien vyöhykkeen. Suuntaa ja järjestää lainata maski - pantin jättävät tukiranka. Saada alas maahan, pään riepotettavaksi nuoli - siellä löydät haavoittunutta pilotti.

Naamio Pilot

Nyt sinun täytyy tuoda pilotti pinnalla, mutta sitä ei voida tehdä, koska tunnelit täytetään kaasulla. Lentäjä kuitenkin kertoo, että sillä on oma välimuisti, joka voi havaita kaasunaamari. Kuuntelemaan tarkasti ohjeita, ulos pintaan ja tehdä täsmälleen samalla tavalla kuin pilotti - niin löydät reppu, joka peittää. Vie se lentäjät ja tuoda sen pintaan. On aika ottaa kiinnitys veteraani ja kertoa Patsyuk että näet maan alle ja valitettava kohtalo kansaansa.

edelleen kulkua

Tietenkin tämä peli ei pääty tähän - teitä odottaa vielä monia seikkailuja, jotka johtavat uskomattoman koukuttava ja hyvin odottamaton päättyy. Lisäksi riippuen päätöksistä aikana pelin päättyvän prosessi voi olla erilainen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.