TietokoneetTietokonepelit

Täysi passage "Skyrim": "Ylimpänä apokryfeistä"

Kulkua "Skyrim", joka tapauksessa, syazano suuria vaikeuksia. Joku piirroksessa voi tuntua tylsä joku - vain lyhyt ja avoin maailma - tyhjä. Kuitenkin monet pelaajat oli ongelmia paitsi puolella, mutta tärkein pyrkimys. Tänään tuo sinulle tontin kulkua "Skyrim" ( "Yläosassa apokryfisiin").

lyhyt

Kun itse tehtävä, joka seisoo edessä päähenkilö aikana tämän tehtävän, alkeis - kulkea muutaman pieninä kortteja ja voittaa tärkein konna. Kaikki banaali ja yksinkertainen, mutta joitakin vivahteita. Kaikki kulku "Skyrimissä" ( "yläosassa apokryfeistä") voidaan jakaa neljään osaan:

  1. Opi itkeä "jättäminen tahtoa."
  2. Lukenut kirjan "Awakening Unet".
  3. Päästä konna.
  4. Mirach voittaa.

Ensimmäinen osa on riittävän yksinkertainen. Quest "Päälle apocryphal" tulee näkyviin Storn uhraa elämänsä. Täällä voit tutustua viime itkeä. Tässä vaiheessa kaikki on selkeä ja kysymättä.

Long Way

Joten, koulutus on valmis. Täällä alkaa hetkestä kulkua "Skyrim" ( "Yläosassa apokryfisiin"). On aika kostaa kuoleman mentorina. Lukenut kirjan "Awakening Unet", ja se teleporttaa sinut maailmaan apokryfisiin. Kaikki mitä on voitettava viidellä paikkakunnalla, ja lopullinen taistelu käydään kuudes.

  • Luku 1. Yksinkertaisin ja lyhyt. Näyt edessä torni. Harhailevat ja löydät suihku ja kivi rinnassa, jonka sisältö vaihtelee ja voi poiketa pelaajia. Pidemmälle löydät tikkaita päälle, että - seuraava, joka otetaan toiseen lukuun.
  • Luku 2. Tästä hetkestä sinun täytyy olla varovainen. Jatkamme portaita ylös. Lavalla oikealla puolella rinnassa löytyy, mutta vasen on taistella vihollisen. Edetä sillalla, sitten takaisin ylös. Täällä pitäisi löytää kirjan "luutonta raajat." Tappaa etsijä. Nyt, vie aikaa. Hieman vasemmalle on toinen alue, jossa runko. Hae se ja lukea kirjaa. Näet portaikko, joka vie sinut seuraavaan vaiheeseen.
  • Luku 3. Jatka kulkua "Skyrim". "Päälle apocryphal" - tehtävä, joka ei eri lajiketta. Täällä käytävällä. Kuljemme sen oven. Sitten seuraavaan seinään ja suuntasi portaita. Siellä kokoontuu kerran kaksi metsästäjät. Voitettuaan etsiä alueella - sinun pitäisi olla kiinnostunut kirjan "dig kynnet." Jos olet onnekas, löydät enemmän ja opetusohjelma. Yli vieressä löydät "prosessi" klikkaamalla, että välitätte seuraavaan käytävään. Siirtää sen, sitten oikealle - hallissa. Se ajetaan sillan seuraavaan prosessiin. Paina ja välittää. on kirja edessäsi "jatkuva alalla". After Reading avaa oven, joka hyppää seuraavaan kappaleeseen.

Jatkamme

In "Skyrim" tehtävä "yläosassa apokryfeistä" ollut äärimmäisen vaikeaa, kunnes viime taistelu. Kolme ensimmäistä lukua ovat hyvä lämmittely ennen neljättä. Siinä joudut vaellella hieman kauemmin kuin ennen.

Luvussa 4, saat jälleen näkyviin parvekkeella. Tappaa pari etsijöitä alla, mutta ennen sitä älä unohda poimia kaksi tilavuutta loitsuja. Avaa ovi ja pää alaspäin salin haarukan. Tapa seuraava hakijoita ja yrittää tulla takaisin. Käytävät on rekonstruoitu. Tämän seurauksena tulet kirjan "Kalvava terä." Tämän polku muuttuu jälleen. Ota uusi tie. Ensin saat kirjastoon. Älä unohda etsiä sitä hyötyä kirjoja.

Seuraava - uima-allas. Keskellä seisoo uima-allas. Välittömästi oikealla sisäänkäynnin itävät. Klikkaa sitä ja ajaa vinosti huoneen poikki. Vesi tulee ulos lurker. Murentua sitä salaattia ja napin painalluksella, takana seinään. Päähuoneen avaa oven aarteita, ja tämä - polku seuraavassa luvussa.

Siellä voisi helposti lopettaa tarina siitä, miten vuonna "Skyrim" pass "päällä apokryfisiin." Luku 5 on hyvin pieni. Asia on - huone ympyrä on neljä jalustan, johon laittaa kirjan löysit aiemmin. Match nimet ja kuvat jalustat, ja tie avataan.

Lopullinen taistelu

Lyhyen videopätkiä aloittaa loppu taisteluun Mirak. Erityisneuvontaa on vaikea antaa. Varastoida juoma palauttaa terveyteen ja suojeluun sähkö- taikuutta. Itse sinun täytyy tappaa hänet neljä kertaa. Kriittiseen väheneminen terveyden vastustaja imee sielut lohikäärmeitä, lentävät yli torni.

Ole kärsivällinen ja mene siitä. Bout on riittävän vaikeaa, ja loppu ei petä faneja erikoistehosteita. Voitettuaan sielut lohikäärmeiden imeytyy Mirak, menee sankari, ja saat mukavan bonuksen muodossa mahdollisuuksia kohdentaa uudelleen taitoa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.