TietokoneetTietokonepelit

Call of Duty: Modern Warfare. Järjestelmävaatimukset kaikki kolme osaa

Järjestelmävaatimukset ovat tärkeimmät tiedot pelaaja, joka haluaa ladata tai ostaa pelin. Se on tässä pieni tarra perustuvat kaikki indikaattorit että pystyt määrittämään, peli toimii tietokoneessa tai ei. Joka kerta on uusi mielenkiintoinen peli, pelaajat odottavat innokkaasti julkistuksen järjestelmävaatimukset nähdä, jos se on syytä käyttää aikaa ja rahaa, koska tämä tai tuo hanke yksinkertaisesti voi suorittaa tietokoneella, eivät noudata. Ja todennäköisesti muut lopputulokseen - peli voi olla hyvin hidas, se ei anna täysin nauttia prosessista. Yksi esimerkki on sarjan Call of Duty, ja erityisesti - osa Modern Warfare, järjestelmän vaatimukset olivat varsin korkea aika.

Sarja "Number of Duty"

Tämä sarja alkoi laskea jo yli kymmenen vuotta sitten, vuonna 2003 - se oli sitten julkaistiin ensimmäisen osan ampuja, joka myöhemmin sai uskomattomia suosiota. Ensimmäinen pelit sarjassa oli omistettu toisen maailmansodan, jossa pelaajat näytellä sotilas liittoutuneiden, ja tässä tehtävässä hän siirtää tiettyjä vaiheita sodan.

Koska peli taittamista kerronnan joistakin todellisia ja fiktiivisiä, noin sota-ajan rasituksista ja monet muut ajankohtaiset asiat. Kun ensimmäinen osa, toinen ja sitten kolmas, joka osoitti jälleen kerran uskomattoman suosion sarjassa. Mutta silloinkin, kehittäjät ovat alkaneet miettiä, miten muuttaa kerronnan keskittyä, koska on mahdotonta leimata peli samasta aiheesta ja edelleen menestyä. Näin ollen, ajatus siirtää "Code" tällä hetkellä, mikä johti uuden suunnan sarjassa noin järjestelmän vaatimuksista, joita käsitellään.

Mutta ennen kuin alkaa puhua Modern Warfare, järjestelmävaatimukset, jota kuvataan yksityiskohtaisesti, kannattaa vilkaista, mitä koneen piti olla niiden joukossa, jotka ilmaisivat halunsa pelata ensimmäisessä osassa.

Vaatimuksista kolme ensimmäistä osaa "Code"

Niinä päivinä järjestelmävaatimukset olivat hyvin lempeä verrattuna nykyaikaiseen kehitykseen. Täten ensimmäinen osa "Number of Duty 'tarvitaan vain 600 megahertsin 128 megatavua RAM-muistia. Mitä voimme sanoa näytönohjaimesta, joka muisti pitäisi olla 32 megatavua. Ja siis täysin asennetun pelin kesti vain 2 gigatavua kiintolevytilaa. On vaikea kuvitella tällaisia vaatimuksia esillä, sillä nyt jopa tietokoneita, joiden teho ei ole jo tehty, sekä komponentteja heille. Ja verrattuna Modern Warfare järjestelmävaatimukset kolme ensimmäistä osaa teistä tuntuvat paratiisi.

Ensimmäinen osa trilogian modernin

Kaikki alkoi vuonna 2007 - silloin kehittäjät päätti, että oli aika sitoa teema toisen maailmansodan, ja maailma näki ensimmäisen osan uutta trilogia. Aluksi tämä hanke ei olekaan suunniteltu trilogian, joten nimi on johdettu Call of Duty 4: Modern Warfare. Järjestelmävaatimukset tästä ihmeestä igrodelcheskoy ajatus piristyi merkittävästi verrattuna hankkeiden aikaisempina vuosina. Prosessori on nyt velvollisuus antaa frekvenssillä, joka on vähintään 1,8 GHz: n, joka on kolme kertaa suurempi kuin ensimmäisen osan alkuperäisen trilogian. RAM tarvittiin myös erittäin vaikuttava - jopa 512 megatavua. Kaikki muistavat, että ensimmäinen osa vaati vain 128, niin että on havaittavissa edistystä.

Tietenkin syyt tähän ovat varsin ymmärrettävää - uuden pelin ulkonäkö oli kertaa parempi, realistisempia ja houkuttelevampi kuin vanhat pelit. Monin tavoin, se on tullut mahdolliseksi käyttämällä näytönohjaimella 128 tai 256 megatavua. Modern Warfare Laitteistovaatimukset tuntui ylittää selvästi, mutta todellisuudessa ne oikeuttavat itse. Monet ihmiset, jopa päivittää tietokoneen asentaa tämän pelin. Mutta he eivät odottaneet, ja seuraavat osat etenevät nopeasti.

Jatkuu vaatii enemmän

Toinen osa peliä esitellään pelaajat eivät ole kaikkein miellyttävä yllätys. Laitteistovaatimukset Modern Warfare 2 oli yksinkertaisesti taivaallisiin - sama prosessori olisi tuettava enää 1,8 GHz taajuudella, mutta kolme. Luonnollisesti jotta peli ansaitsi tietokoneella, joka tietokone helpompi vaihtaa. Planckin muistia jopa tasolle 512 megatavua, ja kortti on nyt vaaditaan vakaasti 256 megatavua. Mutta se korostaa vapaan tilan, jota tarvitaan asentaa pelin kiintolevylle - uskomaton 16 gigatavua. Aiemmin levytilaa voidaan kirjoittaa yli kaksikymmentä pelejä, mutta nyt se on - pisara meressä. Toisen osan Modern Warfare minimijärjestelmävaatimukset ei ole asetettu, joten jokainen joutuneet sopeutumaan siihen, mitä on.

Viimeinen osa

Viimeisessä osassa trilogian kehittäjille päätti pahoillani pelaajille. Kiitos tekniikan on mahdollisuus parantaa pelin lisäämättä sen vaatimuksiin. Niin peli Sodankäynti saatettiin suuren yleisön. Järjestelmävaatimukset kolmas osa pelaaja pakko olla vain 2,4 gigahertsin taajuuksilla, 2 Gt muistia ja 256 megatavun kortti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.