TietokoneetTietokonepelit

Huijareita "Kriisi 2" peli uudelleen

Grafiikka - tämä on yksi tärkeimmistä osista tietokonepelin. Jos hanke on hyvä tarina, toimivaltaisen fysiikka, kiinnostavia hahmoja, mutta huono graafista tukea, se varmasti tulee vähemmän suosittuja. Luonnollisesti nyt muodissa indie-pelejä, jotka on tuotettu pienet yritykset ja jotka keskittyvät suoraan sisältöön. Täällä voi usein nähdä pikseligrafiikat, mutta se on tyyli elementti kuin vika. Mutta on syytä huomata, että suurin osa peleistä muutenkin taipumus visuaalinen edistymistä ja suuri harppaus eteenpäin tehtiin vuonna 2007. Se jätettiin sitten "Crisis" -hanke, joka on tehnyt vaikutuksen lähes kaikille. Kuva oli erittäin yksityiskohtainen, kirkas ja mehukas, ja ei ollut haittoja. Ja mikä tärkeintä - kukaan Yritin tehdä pelin realistinen suunniteltu ja graafisesti. Yleensä aikataulu on tullut tunnusmerkki koko sarjan, mutta pystyivät onko tulevaisuudessa vapauttaa tukemaan baarissa? Älä läpikäynti antaa "Crisis 2" sama määrä unohtumattomia tuntemuksia kuin ensimmäinen osa?

sarja Fate

Jo julkaistu kolme "kriisi" ja muutamia lisäyksiä, mutta samalla valitettavasti sama villitys kuin ensimmäisestä osasta, ei ole huomannut. Huijareita "Kriisi 2" eivät ole aiheuttaneet tällaista iloa, mutta toivoa oli vielä, koska versio osoittautui todella hyvä. Ei mestariteos, ensimmäisenä osana, vaan riittävän korkealla tasolla. Kuitenkin kolmas "kriisi" on hälventää kaikki toiveet puhaltimet - sarjan jäätyi. Se on ollut seitsemän vuotta siitä, kun ensimmäinen osa, mutta vähän edistystä ei havaittu. Kolmas osa ei voi kutsua vika, mutta se on jäänyt tasolle keskellä talonpoikia. Mikä on syy? Miksi läpivalaisu "Crisis 2" ei tuota niin ilo, ja kolmas jakso ei yleensä aiheuta käytännössä mitään tunteita?

Error "Crisis"

Tärkein virhe pelin kehittäjät oli ajatus, että menestys ensimmäisen osan, voit jättää kaikki loput. Jos alussa Näytelmän oli hauskaa, mielenkiintoista, kulkee peli "Crisis 2", oli itse asiassa toistetaan jo kulunut, vain vähän muutoksia. Ja pahinta - on se, että ulkoiset muutokset lähes koskaan tullut. Eli kehittäjät päätti, että mestariteos ajoittaa ensimmäisen osan itse, ja kaikissa myöhemmissä. Vain täällä, että vuonna 2007 oli avaamisesta maailmassa, se on tullut varsin yleisiä kolmessa vuodessa. Luonnollisesti toinen osa "kriisi" on edelleen näytti varsin mukavaa, mutta se ei aiheuta tällaista kohua. Mitä voimme sanoa kolmas jakso, jota ei ole otettu ei juuri kukaan ja ne aiheuttivat vain kaunaa. Mutta nyt meidän on keskityttävä nimenomaan Crysis 2: Katsaus tässä projektissa on auttaa käyttäjiä järkeä, miksi tämä lupaava sarja jatkuu tehdä askel taaksepäin. Myös pelaajat ovat kiinnostuneita Vinkkejä kulkua tämän pelin.

Scene innovaatiot "Crisis 2"

Kun puhutaan jatko peli, muista vertailu olisi suoritettava - se on vahvistunut, mikä oli pahempi kuin mitä oli jäljellä entisellä tasolla? Olemme kiinnostuneita Crysis 2 Katsaus tietenkään voi tehdä mainitsematta tarina. Ensimmäinen osa oli visuaalinen mestariteos, mutta juoni, kaikki oli hyvin, hyvin huono. Mission oli erityisiä tehtäviä, ei oikeastaan suhteessa toisiinsa, hahmot ei ole paljastettu, uhka maailman tuntui kaukaa haettu. Siksi edistymistä toisessa versiossa verrattuna ensimmäiseen, tietysti, on: siellä näytti vielä selvä juoni, että lähes koskaan ole reikiä, on perusteltu, looginen, ja mikä tärkeintä - mielenkiintoinen. Sen lisäksi hänen hanke on jotain muuta. Crysis 2 peli, valitettavasti, ei ole täysin viimeistelty. Kehittäjät, kiinnittää huomiota puute yhden ensimmäisen osan, päätti jättää kaikki muu kuin se on. Miksi keksiä pyörää uudelleen, kun se toimii hyvin? Luonnollisesti tämä lähestymistapa ei ole onnistunut.

graafista tukea

Kuten aiemmin on sanottu, Crysis 2 peli on aiheuttanut eniten valituksia, koska sen grafiikka. Kyllä, kuva ruudulla näyttää hyvältä, mutta verrattaessa ensimmäistä ja toista versiota ei tuota käytännössä mitään eroa. On käynyt ilmi, kehittäjät shalturili ja itse asiassa julkaisi lisäksi juonta ensimmäisen osan, ei erityisen välitä yksityiskohdista. He toivoivat, että jos he antavat ihmisille tarina, pelaajat nielemään kaiken muun. Tulos oli pettymys - myynti laski, julkaistu lehdissä ei ole kaikkein mairitteleva. Mutta, kuten tiedätte kolmas jakso, se ei ole estänyt kehittäjät, ja sarja on pudonnut selvästi alle suhteessa alkuperäiseen paikkaansa rankingissa. Huijareita Crysis 2 on tullut entistä kiinnostavampi ansiosta selkeä ja mielenkiintoinen juoni, mutta muualla hanke ei ole siirtynyt yhden askeleen.

Mikä antaa moottorin?

Jo toisen osa sarjaa täysin uusi moottori on lisäominaisuuksia sitä on käytetty. Hänen ansiostaan kulkua Crysis 2 Peli tuli saataville ei vain tietokoneissa vaan myös konsoleille - tämä on toinen asia, josta olivat kysymyksiä ensimmäisessä osassa. On kuitenkin syytä huomata, että mikään ehdottomasti ei tapahtunut. Mitä pelin fysiikan projekti, kuten tapauksessa grafiikka, en liiku. Monet perustelevat sillä, että aivan ensimmäinen osa oli vielä tarpeeksi hyvä, kun toinen on myönnetty. Mutta tietenkin, se on vain yrittää lohduttaa itseäni, koska kaikki tietävät, että jos kehittäjä aikoo tehdä jatko-osan, niin se on ehdottomasti kannattaa parantaa ensimmäisen osan kokonaan käsitelty ja julkaisee uuden version, eikä lisää tarinaa ja antaa mahdollisuuden pelata erilaisia alustoja. Harvat herää kysymys, miten voittamaan pelin "Crisis 2", koska se on luotu massa julkista eikä hardcore projekti, mutta vaikeudet voidaan kohdata. Miten käsitellä niitä? Tätä käsitellään myöhemmin, mutta ensin sinun täytyy tiivistää tarkastelun pelin.

tulokset

Joten, "Kriisi 2" ei ole aivan täysi jatkoa sensaatiomainen ensimmäisen osan. Positiivinen voidaan mainita se, että peli on nyt saatavilla kaikkiin käyttöjärjestelmiin, ja on koko tarina ja tarjoaa dynaamisen ammunta hyvät puitteet. Mutta tässä on täydellinen puuttuminen edistystä grafiikan, fysiikan ja AI käyttäytyminen - kaikki tämä on tehty "kriisi" on alansa genre normaalissa keskimäärin projektin. Jo pelin Crysis 2 tilaa, jotka korjaavat ja täydentävät vastaavat elementit, mutta kokonaisvaikutelma pysyy samana - sarja alkoi hiipua. Mutta meidän ei pitäisi vain ajatella huono, koska pohjimmiltaan toisessa "kriisi" ei näytä kovin paljon vain taustalla ensimmäisen ja itse se on aika hyvä ampuja, joten kannattaa harkita joitakin vinkkejä sen kulkua.

Lineaarisuus pelin

Kuten on laita useimpien ampujia, kulkua "Crisis 2" on melko lineaarinen, joten ongelmia etsiä oikeaa turn tai tapa voittaa pomo sinun pitäisi syntyä. Mutta se on silti syytä harkita erikseen aseita saatavilla pelin, vihollisia, jotka kohtaat, ja mikä tärkeintä, että on sankari, t. E. Hänen nanopuku. Peli on sen alkuperäinen nimi. Et sovittaa Englanti Crysis 2? Venäläinen versio on täyden käännöksen kaiken sisällön, ja että se on edelleen keskittyä.

vastustajat

Ensimmäisessä osassa sinun vastusti vain muutamia eri ulkomaalaisia. Luonnollisesti sillä Crysis 2 vaatimukset ovat korkeammat, joten sinun täytyy taistella paljon vihollisia. Mutta tämä ei tarkoita sitä, että ne ovat hyvin paljon. Aluksi toteamme, että kaikki vastustajat on jaettu kahteen osaan - ihmisiä ja ulkomaalaisia. Aluksi ei ole rajapintoja, se on vain militantteja, jotka vastustavat teitä. Mitä ulkomaalaisten, sitten on hieman monimutkaisempi. Aluksi tapaat vain Scout - hermostunut tiedustelija joka huonosti aseistettu ja pukeutunut kevyt panssarointi, mutta hän on nopea ja ketterä. Mutta pääosa vihollisen armeijan jopa taistelijat - aseensa ei voi kutsua kovin voimakas, mutta panssari on vahva. Ja ensimmäisen ja toisen voit tiliä, rikkomatta kuori - tarvitsee vain tähdätä aukko selät josta lonkerot kasvavat. Tulet hallita niitä paljon nopeammin. Taistelu komentajat johtaa taistelijoiden ja ovat tehokkaampia aseita, mutta muuten ne eivät ole erilaisia. Mutta maalintekijät kanssa ranters - tämä on kaikkein epämiellyttävä vihollisia. Bombardier on pitkän kantaman ja voimakas panssari, mutta erittäin jäykkä. Mitä suunsoittaja, se yleensä on kävely säiliö, joka voi sitten heidän huutonsa poista perässä.

erilaisia aseita

Myös, se ei ole kovin paksu, jossa on ase, mutta se ei ole erityisen tarvita - sinun täysin hallita sitä, että siellä on arsenaali. Itse malleissa on runsaasti, mutta ne kaikki mahtuvat muutaman luokkiin. Ensinnäkin, sinun on ase - helpoin ja heikoimmat ase, jota tulee käyttää vain, kun kasetit loppuu kaikki muukin. Toisen luokan - haulikko, tehokas ase taistelussa lähietäisyydeltä. Rynnäkkökivääreitä moninaisuudessaan soveltuu parhaiten keskipitkillä matkoilla ja ovat yleisin laji aseistusta. Ja tietenkin, on pelissä ja erityisiä vaihtoehtoja, kuten konekivääri tai sinko.

nanopuku

Jos haluat mennä läpi tämän pelin, sinun täytyy opetella käyttämään pääase - nanopuku. Siinä on neljä tilaa, joiden avulla voit lisätä yhden tai toinen vaihtoehto tai aktivoida erityistä kykyä. Maksimi Armour minimoi vahingot merkin, naamioida sallii hänen tulla näkymättömäksi vihollisia nanovizor mahdollistaa nähdä pimeässä, ja muut haitalliset olosuhteet, ja taktinen kytkeytyy olet aidoksi Yleensä jonka avulla on mahdollista suunnitella toimintaansa. Voit myös käyttää puku parantaa aseita.

yleinen kokemus

Crysis 2 (PC) miellytti pelaajille pienempi kuin sen vastine konsolien, koska tietokoneen käyttäjät olivat vertailla. Kyllä, edistymistä sarjoja ei voi kutsua mahtava, mutta se on välttämätöntä ymmärtää, että peli voidaan arvioida kahdesta näkökulmasta - kuten jatko-osa, ja itsenäisenä hanke. Jatkona "Crisis 2" ei selvästikään ole menestys - hän melkein ei liiku päässä kohdasta, jossa onnistuttiin ensimmäisen osan. Vaan riippumattomana hanke toisen "kriisi" voidaan nähdä erittäin hyvä lelu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.