TietokoneetTietojen palautus

Mikä on puskurointi: yksityiskohdat

Puskurointi - on tapa jakaa organisaation, eli tulon ja lähdön tietojen tietokonelaitteita ja tietokoneet. Puskuri käytetään paikka datan väliaikaista tallentamista varten. Aikana yksi datansyöttölaitetta tuottaa tallentamisen puskuriin, kun taas toiset tuottaa luetun datan puskurista. Derivoinnissa kaikkien juuri päinvastaista.

Missä tapaamme puskuroida?

Lähes kaikki prosessit on yhdistetty tietokoneeseen tässä prosessissa. Tietämätön henkilö ei ole helppo ymmärtää, mitä on puskuroida. On kuitenkin helppo havaita: samaan elokuvan lataus verkossa - data puskuroidaan, filmi on ladattu välimuistiin, ja pelata, vaikka se tietokoneen tai ei.

Tämän toimenpiteen ansiosta prosessit suorittaa tietojen tulon ja lähdön itsenäisesti. Tämän ansiosta sen hyödyllisyyttä, puskurointi käytetään eri käyttöjärjestelmissä.

Useita sen puulajeja käytetään tietokonegrafiikan varten tulo-, lähtö- ja kuvankäsittely. Niiden toteutumista laitteistoja tai ohjelmistoja esiintyä.

Esimerkki puskurointia laitteisto on modeemi operatiivinen muisti, jota käytetään väliaikaisesti tallentamiseksi lähettää ja vastaanottaa tiedostoja.
Esimerkkinä puskuroidessa ohjelmisto on moniajokäyttöjärjestelmä, jossa tietojen syöttö tulosta on väliaikainen ladata tiedostoja tulostusjonossa.

Advanced tietokoneen käyttäjien tulisi olla tietoisia siitä, että tällaiset puskuroida.
Alalla tietotekniikan on aina pinta ja yksityiskohtaista tietoa. Ymmärrettävä, että tällainen puskuroida, voit mennä pidemmälle ja osin tarkemmin omia lajeja.

Tiedetään, että on olemassa kahden ja kolmen hengen puskuroida. Niitä käsitellään seuraavassa tekstityksen.

Kolminkertainen puskuri - mikä se on?

Tietokonegrafiikan, tällainen prosessi on käsitelty erilaisia kaksinkertainen puskurointi. Ainoa ero on, että menetelmän näytön kuvia. Triple välttää tai vähentää esineitä. Myös, erot kahden ja kolmen hengen puskurointi havaittu ulostulo kuvan nopeus.

Kolminkertainen puskurointi menetelmä ja on synkronoitu virkistystaajuudella. Kolmas puskuri käytetään tässä tarjoavan menetelmän tilaa muutoksen pyyntöjä kokonaismäärästä lähdön grafiikkaa. Se toimii eräänlaisena myymälän. kolminkertainen puskurointi menetelmä vaatii enemmän resursseja, mutta tarjoaa johdonmukaisen kehysnopeus.

Kolme puskuri - se ei rajoita määrää. Kuitenkin tarve 4 tai useammassa paikassa väliaikaista varastointia tallennetut tiedostot eivät ole aktiivisesti aina vain 3 niistä. Siksi paras vaihtoehto - Kolminkertainen puskuri.

Mieti mitä puskuroidessa peleissä?

Kuvien siirtäminen pelejä käyttää myös puskuroida. Pelit käyttää kahden ja kolmen hengen. Kaksinkertainen puskurointi käytetään halvempien tietokoneiden ja käyttöjärjestelmiä, mutta kolminkertainen - tehokkaampia.

Jos käytät Kolminkertainen puskuri on heikko käyttöjärjestelmä, peli voi epäonnistua. Toisin sanoen, siitä, millaista menetelmää käytetään tietokoneessa riippuu suorituskykyyn. Pelit, nekin ovat erilaisia, erilaisia vaatimuksia PC-tietokonetta.

Valitse tyyppi puskuri on melko vaikeaa, koska peli päättäjät luovat niiden jälkeläisistä käyttäen erilaisia menetelmiä. Siksi voi kuulla usein pelaamista foorumeilla siitä, miten tiettyä peli ei toimi Kolminkertainen puskuri, ja päinvastoin.

Ihannetapauksessa valmistajien olisi ilmoitettava erityiset järjestelmävaatimukset peli, sen yhteensopivuus eri käyttöjärjestelmien, puskuroivia tuki, ja niin edelleen. D.

Jos valmistaja ei anna tarkempia tietoja yhteensopivuudesta, on mahdollista tarkistaa itse. Joka tapauksessa käytetty vain kerran, tietokone ei ole haittaa ei tuo. Yhteensopimattomuus voidaan nähdä lähes välittömästi, kun se on tunnustettu jarrutuksen graafinen visualisointi ja huono kuvia äänen synkronointi.

Tietoja tulostuksenhallintafunktioita

Tulostuksenhallintafunktioita - varsin hyödyllinen asia. Tämä toiminto on pinoamisen tuotos, käsikirjoituksen, lisää evästeen otsikkoon ja muut johtuvat työn tietyn komentosarjan. Päätyttyä tietojen käsittelyyn, kaikki tiedot lähetetään asiakkaalle päinvastaisessa järjestyksessä, eli ensin otsikot, sitten sivulle ja tulosta käsikirjoituksen.

Tarjoamia mahdollisuuksia kautta tulostuksenhallintafunktioita

  1. Making evästeen ehdottomasti tahansa käsikirjoituksen.
  2. Alussa istunnon milloin tahansa.
  3. Pakataan ennen kun lähettää sen asiakkaalle.

On muistettava, että puristus edellyttäisi suoritinresurssien. Mutta siirtonopeudet nousee 40% (riippuen määrä kuvia ja tekstiä). Tiedetään, että kuva pakataan vähemmän tekstiä. Oletuksena tulostuksenhallintafunktioita ei ole käytössä.

On 2 menetelmät, jotka mahdollistavat tulostuksenhallintafunktioita:

  1. Sopii kaikille, jotka omistaa itse palvelinta, tai joilla on pääsy php.ini tiedostoon. Kaikki mitä tarvitaan on löydetty tähän tiedostoon output_buffering direktiivi ja arvon määrittäminen Käytössä.
  2. Toinen menetelmä on käyttää ob_start () on kirjoitus, jonka lähtö on puskuroitu.

Täällä me käsittelemme sitä, että tällainen puskuroida.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.