TietokoneetTietokonepelit

Passage "Amnesia. Specter of the Past ": anatomia pelon

Vuosikerta uhkaava tumma käytävillä keskiaikainen linna; narisevia lattiat ja ovet; portaat hirvittävän tahmea jännitystä; salaperäinen kapeita käytäviä; vertahyytävä äänet tulevat kaukaa; epäsäännöllinen hengitys sidottu kuolevainen kauhua päähenkilö Daniel. On kulkee peli "Muistinmenetys. Specter of the Past. " Ehkä paras luomuksia genren selviytymiskauhua historiassa videopelejä.

Näyttää siltä, että kaverit studiosta Frictional Pelit ovat päättäneet omistaa hyvän osan elämästään opiskelun anatomian pelon. Kun hänen kuuluisa "Penumbra", peloissaan kuolemaan melkoisesti pelaajia, he ovat tyytyväisiä peliyhteisö uusi mestariteos. Nämä kaksi peliä on paljon yhteistä, mutta kulku "muistinmenetys" välittömästi antaa ymmärtää, että se on paljon suurempi kuin sellaisen "kauhea" edeltäjä, taso ja laajuus painajaismainen.

Millaisessa tai on irrationaalinen pelko, se perustuu aina kahteen asiaan: yllätyksiä ja jännitystä. Ei tiedä tarkalleen, mitä vaara on ja miltä se näyttää, riistää henkilö mahdollisuus valmistautua siihen, ja ei salli pitää tilanteen hallintaan. Sitähän voi pelotella edellisen infarkti kunnossa. Tämä on psykologiaa, joka on hieno asiantuntijat esiintyivät kehittäjille. Kulkua "Amnesia" kietoutuu tahmea web kauhun heti ensimmäisestä runko, eikä anna mennä loppuun asti.

Peli voi ylpeillä tyylikäs moderni grafiikka tai epätavallisia visuaalisia tehosteita. Kuitenkin, se ei ole välttämätöntä. Kulkua "Amnesia" on niin täynnä ainutlaatuisia jännittynyt tilanne painajainen, että pelaaja, jolla on suuria vaikeuksia, jolloin jokainen askel pimeään tuntematon, ei voi kiinnittää huomiota jotain muuta.

Liikkua nopeasti, Daniel ei voi edes peliin ja antoi ajaa painiketta, mutta vaikka hänen päähenkilö ei ole erityisen prytkost. Tämä edelleen paksuuntua ilmapiiri ylivoimainen terrorin joka vallitsee synkkä käytävillä, kellareihin, huoneet ja salit outo linnan. Parantaa jo huomattava vaikutus painajainen peli on erikoinen "mittakaavassa hulluus", joka pohjimmiltaan piilee siinä, että kun jännite nousee Daniel putoaa paniikissa ja menettää järkensä.

Esimerkiksi, et voi jäädä pitkään pimeässä tai katsomaan hirviö, jopa suojaan. Muuten, passage "Amnesia. Specter of the Past "on mahdotonta ilman tärkein voimavara pelin ja ainoa Vapahtaja Daniel - valonlähteitä. Tässä ominaisuudessa suorittavat erilaisia seinävalaisimet, kynttilät, öljylamput ja vastaavat. Joissakin paikoissa varovaisesti kehittäjät ovat sijoitettu erityisissä säiliöissä, jossa voit tankata öljylamppu, mikä lisää niiden selviytymismahdollisuuksia.

pelin nimi ei ole liian kaukaa haettu. Noin luonteemme muistinmenetys koko palstaa. Kun hän tuli alueelle vanhan linnan, joka sijaitsee Itä-Preussissa, Daniel tajuaa, että ei muista mitään menneisyydestään. "Amnesia", jonka käytävä on täynnä lukuisia alkuperäisiä pulmia ja yllättäviä juonenkäänteitä, jotka perustuvat sankarin yrittää valottaa (kirjaimellisesti, liian) on salaperäinen tapahtumista, jotka johtivat muistinmenetys. Hän pelkää jokainen ääni, hän ei voi seistä pimeässä ja ei ole mitään aseita.

Hajallaan ympäri linnan nuotin itse, vanha päiväkirjat ja muut asiakirjat, jotka auttavat nostamaan salaisuuden verhon yli tapahtumista. Päätavoitteena peli - ei menetettävää syy ja hengissä. Paljon erilaisia hirviöitä tässä yhdistettynä täydellinen puuttuminen ainakin joidenkin aseita. Kehittäjät ovat hoitaneet paras tapa, että Daniel ei voinut edes nähdä vihollisen etäisyys on vain siluetti ja luonteemme lähestyttäessä hirviö putoaa paniikissa, hänen silmien sameus, ja se on jo mahdotonta tarkastella mitään.

Vaikutelma tämän upean psykologinen kauhuelokuva ei voi pilata edes pieniä asioita on läsnä pelin. Esimerkiksi särkymätön saviruukkuja tai ilmeikkäin grafiikkaa. Kaikki tämä ei vaivaudu saada paljon iloa kiireinen ja hektinen pelikokemuksen linnoitus oma hermoja ja valta hänen älynsä, ratkaista lukuisia pulmia, ja ajattelen miten kääntää seuraavaksi hirviö varovasti "vuoto" by.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.