TietokoneetTietokonepelit

Peli Arcania: Gothic 4: järjestelmävaatimukset Huijausta, muoti, huijareita ja koodeja. Mitä jos Arcania: Gothic 4 ei käynnisty?

Tänään harkitsemme Arcania Gothic 4 - peli huijareita, koodit ja ominaisuuksia, jotka kuvataan yksityiskohtaisesti tämän materiaalin. Juoni on asetettu kymmenen vuotta tapahtumien viimeinen osa.

kuvaus

Joten me Arcania Gothic 4 Yhteenveto aluksi lyhyt kuvaus juoni. Tapahtumien kehityskulun saaristossa saaret etelässä, jossa pääradan päällä Arkania. Mainittu maa on jaettu luonnollinen alueille. Kaikki heistä on oma ilmasto ja ainutlaatuinen kasvisto ja eläimistö. Täällä tapaamme merkit tuttuja aiemmista erässä sarjassa. On mielenkiintoista, että tämä hanke kehitetään ole Piranha Bytes, joka oli kirjoittanut aiemmissa peleissä. Mahdollisimman pian palata perustaja itse oikeudet sarjaan, hän kieltäytyi Arcania sekä osan juoni. Mutta meidän jatkaa. Olemme tiellä kuningas Robar III. Hän liittyi ja Varant ja Nordmar. Sen jälkeen menin Argaan hänelle myös liittynyt. Matkan aikana kuningas menettänyt kaiken sen voiman ja tuli varjo entisestään suuruutta. Kenraalit Robar Thorniara sai käsiinsä kaupungin ja teki sen asuinpaikka Lord. Sotilas Innocent tällainen voitto ei riittänyt. Hän kehotti jatkamaan taisteluita. Herra Hagen meni länteen. Lee puhui itään. Heidän tavoitteensa - piirityksen kaupungin Setarrif. Sota muutti saarelle Feshir. Tulevaisuus sankari - tavallinen paimen. Hän kohtaa Ljubov Ayvi. Hän osoittaa hänen isänsä. Häneltä sankari saa ensimmäisen työpaikan.

Resurssit ja ongelmat

Nyt puhutaan järjestelmävaatimukset Arcania Gothic 4 suorittaa sen tietokoneeseen, tarvitset Windowsin nykyisessä versiossa, prosessori ei ole pienempi kuin Intel Core2Duo 2,8 GHz, GeForce 7600 256 Mt, 2 Gt RAM, äänikortti, joka on yhteensopiva DirectX-tekniikan 9,0, ja 3,5 Gt vapaata tilaa. Kun peli saattaa olla joitakin ongelmia. Jos Arcania Gothic 4 ei käynnisty, se saattaa johtua virheestä APPCRASH. Tilanteen korjaamiseksi ei ole manuaalisesti PhysX komponentin avulla operaattorin kanssa pelin. Tällainen lähestymistapa ongelman ratkaisemiseksi.

varkain

Nyt puhumme miten kiertää joitakin pelisäännöt Arcania Gothic 4 koodit auttaa meitä tässä. Ensinnäkin, löydämme Input.xml tiedostoa. Avaa se "Muistio". Muutto loppuun julkaisun ja tehdä muutoksia viimeisen rivin. Nämä toimet avaa pääsyn valikko laajenee pelin Arcania Gothic 4 Huijaukset syötetään sen läpi. Joten saada peliin. Aloitamme uuden passage. "~" Paina näppäintä. Valikko tulee näkyviin, voit edetä teettämällä jokin seuraavista koodeista. Aikana hyökkäys maaginen hyökkäys maaginen ryhmä vastaa. Jotta voitaisiin poistaa vihollisen, esitellä viimeistely vihollinen. Teleportin on mahdollista tehdä ansiosta joukkueen sankari Teleport. Alue hyökkäys koodi aktivoituu pitoon hyökkäys vaihteli. Parantaa kokemusta, käytä kasvu kokemus. Parantaa terveydenhuollon tuloksia mahdollistaa kasvun terveyttä koodia. Lisäämiseksi taikavoima täyttää kasvavan manaa joukkue. Lisätä kestävyyttä, käytä koodia kasvu kestävyys. Saavutetaan korkea jump jump korkeus mahdollistaa joukkue. Kaikille kerätään, käyttää yhdistelmää ryöstää kaikille.

muita kohtauksia

On olemassa erilaisia lisäosia peliin Arcania Gothic 4 Muoti nämä kuvaamme alla. Aloitamme kanssa "Kartat pyhäinjäännöksiä." Tarkistuksessa täsmennetään sijainnin Marsh rainoja, meteoriitti malmi, roskat riimut Beliara esineitä, statuettes Innocent, muinaismuistoista. Asianmukaiset merkinnät näkyvät erityisen karttaa, niin suuressa ja pienessä version. Peli Arcania Gothic 4 voidaan myös täydentää muuttamista Staattinen kamera. Muutos korjaa kameraa, eikä jolloin se voidaan poistaa sankari taistelun aikana. Muutos HUD Valo muuttaa pelin käyttöliittymä. Täydennys poistaa kuvakkeet näytöstä "Raising" ja "Craft", sekä säätöjen paneeliin.

Feshir

Joten me käsitelty joitakin ominaisuuksia pelin Arcania Gothic 4 Passage harkitsemaan. Joten menemme kylään. Me tavata tytön isä Ivey. Se sijaitsee keskeinen osa kylän. Vastaanottamaan siunauksen naimisiin Ivy, tekee 3 testiä. Menemme etsimään tikari, mikä on tarpeen, jotta Gromaru. Se sijaitsee luola pohjoisosassa sillan. Matkan varrella tapaamme maanviljelijä Knut. Hän pyytää eroon alan krotokrysov. Olemme samaa mieltä. Saamme klubi. Me tehtävään. Seuraa luolaan sijoitettu yli kentän. Mukana kuriin vihollisia sijaitsee siellä.

Diego

Siirry seuraavaan vaiheeseen pelin Arcania Gothic 4 noutaa Dungeon tikari. Kun kaikki on takakonttiin. Menemme takaisin Gromaru kanssa pokaalin. Saamme jotta karkottaa salakuljettaja, jotka asettuivat vuoren ympärillä järven. Saamme avain. Menemme järven portista. Tapaamme Diego. Hän aikoo suorittaa koulutus taistella. Voittoa. Diego suostuu antamaan hänen machete, mutta pyrki poistamaan peikot, jotka sijaitsevat rannalla lähellä hänen veneensä. Saamme alas veteen. Mukana käsiksi vihollisia. Gromaru tuo viidakkoveitsi. Saamme kolmannen asteen. Hän pyytää saada kolme paria hirvieläinten sarvet.

Ivey

Siirry seuraavaan osaan Arcania Gothic 4 jättää peuroja usein. Tapaamme Ivy. Opimme siitä, että jousi voidaan ottaa metsästys torni, joka sijaitsee porttien ulkopuolelle. Saamme sarvet. Palaamme morsiamen isä. Hän pyytää tekemään rannekkeen hänen sitoutumista. Puhumme Halvenom. Se sijaitsee sisäänkäynnin kota. Hän suostuu tekemään rannekkeen jos löydämme keltaisena. Hän on paikallinen ORC Oruk. Jälkimmäinen pyysi palvelusta. Hän tarvitsi sininen sieniä. Niitä löytyy luolassa alueella pusikko poroja. Löydämme viisi sieniä. Sen sijaan saamme keltaisena. Kutsumme sitä Halvenu. Ivey luovuttamalla rannekkeen.

SIRC

Seuraava Arcania Gothic 4 tarina valmistaa meitä uuden kokouksen Diego. Olemme samaa mieltä hänen kanssaan jättämällä Feshir maa. On huomattava, että Diego ei ole kaukana vuoren järven. Hän suostuu auttamaan, mutta pyynnöt kuljettaa maaginen yrttejä noita SIRC. Hän valitsi hänen asunnon metsän kota. Poistua luolasta Diego läpi toiselle puolelle. Seuraa polkua Lair noita. Chattailuun hänen kanssaan. Herää eloon Dungeon. Saamme työn poistamaan loisia tuhoavat puunjuurakko. SIRC saavat Salama loitsuja. Mennä eteenpäin. Poistivat järjestelmällisesti loisia. 6. tuhota tuholaisia. Mukana kuriin hirviö, rodun.

argan

Olemme siirtymässä uuteen saarelle. Itään. Pyrimme tavernassa "Cleaved Maiden". Meet taikuri Daranisa ottoa keskustelematta Murdra. Seuraa toiseen kerrokseen majatalossa. Etsimme Daranisa. Puhumme hänen kanssaan. Seuraavaksi puhumme Murdra. Hän kysyy tuomista Garvey tynnyriä simaa, pari kappaletta. Poistua tavernassa. Menemme oikeaan tiellä, kohti Watchtower. Saamme tynnyreihin. Me luokitella niitä Murdra. Hän kertoo, miten päästä eroon alue rosvot. On välttämätöntä sekoittaa heidän juoda rautaa sieniä ja antaa juotavaa. Sitten rosvot avaa portin Styuark. Sieniä kasvaa kaivoksessa. Lähin sisäänkäynti on sijoitettu vastapäätä ravintola. Mutta sen kautta emme menemme tunneliin. Menemme etelään ja itään ravintolan kohti Vartiotorni. On luola. Ohitamme alle kaaria. Löydämme kuution Miner. Räjäyttämiseen seinän minun. Vuorotellen sienestys. Exit vastapäätä tavernassa. Kanssa saatu juoma roistot seurata. He vartioivat siirtymistä Styuarku. Vaihtoehtoisesti tarjoamme heille juotavaa. Portti avautuu. Mukana kuriin Dartanom ja hänen kätyrinsä. Jälkeen voittaa avoin portti, joka johtaa silta. Seuraa sitä Styuark. Opimme kauppias ja noudata tien linnaan.

Styuark

Astumme pääportin kautta. Saamme kasarmiin ja kiivetä portaita. Saamme päätornissa. Hänen vartijat Horn. Puhumme hänen kanssaan ja huomaa että Diego oli vankilassa. Häntä syytetään murhasta yksi Baronin avustajat. Laski. Seuraamme sisäänkäynnin, johtaa kasematit. Puhumme vartija. Tapaamme Diego. Opimme, että perustellakseen tarpeeseen löytää avustaja Mermunda. Puhumme Vinstanom - vartija, joka on laitamilla kaupungin länsiosassa. Saamme tietää, että hän yhdessä ryhmän kapinallisia, jotka kätketyt luolaan Mermunda alueen ulkopuolella linnan. Tarkentaa sijainti kapinallisten leiriin. Poistua linnan. Löydämme sisäänkäynti johtaa katakombeissa. Se sijaitsee koillisosassa osa Paroninarvon. Ohitamme maatilalla Ogtara. Seuraa sisäänkäynnin luolasta. Tapaamme kapinalliset. Olemme siirtymässä hangata. Ohitamme kerrossänky. Avaa grillin kansi. Edessämme tärkein tiedustelija. Olemme siirtymässä hangata. Poimia palkinnot. Avaa lukittu solu. Mermunda julkaisu. Puhumme heidän kanssaan, oppia arvokkaita salaisia asiakirjoja, jotka olivat kadonneet. Me löydämme heidät. Näin saat pass elinehto Valley. Palaamme tilalla Ogtara. Etsii läheiseen luolaan. Löydämme kapinalliset ja heidän johtajansa. Hänellä on tarvittavat asiakirjat. Ottaa ne. Baron Renwick paperi viitata linnaan. Lupa jatkaa matkaa. Jätämme linnan. Itään. Pääsemme portti, joka vartioi vartijoita. Osoitamme hänelle luvan saatu.

laakso

Ohitamme kurun ja metsän polkua. Pientila Meet Castellan Giltora. Yritämme saada tietoa arkistoista Silverlake linnan. Hän suostuu auttamaan, mutta pyydetään palauttamaan lipun siirtotie Doran. Poistu kartanon. Seuraamme pohjoiseen. Taistelukentällä kohtaavat Doran. Opimme, että raukka menetti bannerin. Teemme lupauksen auttaa häntä. Seuraamme Goblineiden luolia, jotka sijaitsevat itään. Nousemme harjalle vastaavan puun. Tulee käsiksi ryhmän peikkoja. Seuraamme oikealle luolaan. Sisällä löydämme bannerin Gavaana. Doran luokitella sitä. Palaamme läpi Estate etelään. Pääsemme linnan. Välitämme toiseen kerrokseen. Haemme Castellan Giltora takka hallissa. Opimme siitä, että pääsy tarvittavat tiedostot voi vain antaa Gavaan Herra, mutta vuoden taistelun, se kiinni örkkejä. Meidän täytyy pelastaa hänet. Poistua linnan. Olemme johtava tie Silverlake Järvi. Meet silta, jotka ovat vartijoita. Kutsumme salasana. He kaipaavat meitä eteenpäin. Dale lähellä järveä pankit nähdä pieni observatorio. Sen ympäristö ovat täynnä örkkejä. Tuhota ne. Tule luolan sisäänkäynnin, joka sijaitsee lähellä. Me puhua ORC nimetty Ogbosh. Hän vartioi portit, jotka johtavat leirin. Että hän jäi meille, sinun täytyy tuoda hänen juoda nimeltään skahan. Se voidaan saada shamaani nimeltä Melog. Hän asuu kota metsässä etelässä. Ohitamme tiellä. Ohitamme joki. Saamme metsään. Etsimme asuntojen shamaani. Sen omistaja soittaa rumpuja. Hän suostui skahan. Kuitenkin sen sijaan pyytää löytää pojan viimeinen päällikkö heimo, jonka nimi on järjettömyyden. Tule kotiin Melaga polku länteen. Tapaa Irrayya, joka istuu hillitsemiseksi. Me oppia amuletti.

Joten katsoimme kulkee peli Arcania Gothic 4 ja sen tärkeimmät ominaisuudet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.