TietokoneetTietokonepelit

Peli Muistinmenetys: kone Sika: passage

Peli Muistinmenetys: kone Siat kertoo teollisuusmies ja keksijä Oswald Mundus, joka on luonut koneen, joka voisi hänen mielestään muuttaa maailmaa. Hän ansaitsi paljon positiivisia arvioita kriitikoilta ja arvostelut tunnettujen pelaamista julkaisut. juonittelu tukemana aavemainen tunnelma säilyy koko matkan päähenkilö. Ehkä tämä tekee paljon pelaajia mennä Amnesia: koneen Siat. Järjestelmä vaatimukset ovat alhaiset, joten se on helppo ajaa tietokoneissa, joissa on keskimäärin ominaisuuksia.

Alusta alkaen

Herääminen sängyssä, hän saa alas lattialle. Hänen silmänsä varjostavat, hänen jalkansa eivät tottele, hän ei muista, mitä hänelle tapahtui. Mutta hän oli varma, että hän oli kuullut ääniä lapsistaan ja olisi varmasti löytää ne.

Kun pääasia sankari Amnesia: kone Siat keskittyä silmäyksellä näyttää ympäri huonetta. Löytää ovea, exit, käänny oikealle, sitten vasemmalle, oikealle ulos ovesta ja portaita ylös. Lopussa käytävän vedä kahvasta roikkuu katosta vetää tikkaat johtavat ullakolle. Siellä, sankari on odottamassa lyhdyn, hyvin harkiten, koska sen epämääräinen ilme ja useita tummia läiskiä peliin.

Sisätilojen ullakon on low-pass. Käymme läpi, työntää iso laatikko. Seuraava näyttävät tilava huone, kiinnostus joka edustaa suurta portaikko. Sitä ja täytyy mennä alas. Siellä löydämme puoli-avoin ovi, takaapäin tulleen puhelun. Mene takaisin ja ottaa putken. Kuuntelemme outo puhe, vedä alempaa aseella seinällä, ja siirtää tilaan kuvan taustalla. On nosta vipu jakaa käytävällä ja mene viimeinen ovi vasemmalla puolella.

Illallisella Lily

Tällä tasolla, kulkua pelin Muistinmenetys: kone Siat liittyy komission muutamia yksinkertaisia toimenpiteitä. Voit tehdä tämän, menemme alas portaita, käänny oikealle, huoneessa, jossa on biljardipöytä löytää kylpyhuone, siirrä kuva seinällä, vedä vipua ja mene avointa kulkua. Siellä löytää venttiili kääntämällä sitä. Se, että se aktivoi, on epäselvää.

Nyt, vasemmalla portaiden kautta juhlasali huoneeseen jossa on esillä eläimiä. Kaappi täytetty karhu poistetaan, ja tilaa takana, jossa toinen venttiili. On aika palata juhlasali.

Se on ovi johtaa pitkä, kapea käytävä. Siellä roikkuu puhelin ja joku soittaa itsepintaisesti. Me poimia puhelimeen ja huomaa että pelaa hahmo nimeltä Mundus. Avaa oven, joka sijaitsee samalla käytävällä, menemme ulos, ylittää pihalla, mene ovelle johtaa huoneeseen venttiilit. Toisaalta osuu kaduilla, pääsemme portin eteen kuorma, käänny oikealle ja kiivetä alas.

On vaikea olla huomaamatta, miten parhaillaan etsivät Mundus runsaasti hallusinoi - kuulee ääniä ja näkee kuvia. On selvää, että se on huono. Mutta tässä tapauksessa, nämä näyt ovat erehtymättömän maamerkkejä matkalla.

Vastaan saapuvia vesillä

Ensimmäinen asia tehdä tässä paikassa - on avata portti. Henkilö, jolla tämän ei osaa käsitellä, joten sinun täytyy ajaa kolme moottoria, joista kaksi palanut sulake, joka on lähellä paljon valehtelee.

Vieressä Ensimmäinen moottori on venttiili kääntämällä sitä. Tankojen läpi se nähdään puinen alusta alennetaan. Menemme sinne, vedä vipua alle ja heti rullan alas tynnyrit, huipulle. Olemme siellä löytää ja suorita muut moottorit. Päinvastoin tämän tulisi nousta säleikkö. Käy läpi siellä, mene alas portaita, pääsemme pyöreä ovelle ja avaa se kääntämällä venttiiliä.

Avaamaan vieressä niin, tulemme kojelaudassa ja nosta vipu sijaitsee sitä. Me kääntyä ympäri ja nähdä kaksi portit kytkin, laita «PYSÄYTYS» asentoon. Me puolestaan ensin vasemmalle venttiili ja laita kytkin «KÄYNNISSÄ» asennossa ja käännä oikeaan venttiiliin. Seuraavaksi pudota vipu kojelaudassa ja käydä läpi avasi oven.

Gate, kaula, hirttoköysi

Seuraavalle tasolle pelin Muistinmenetys: kone Siat alkaa pimeässä huoneessa vihreät seinät, tummanharmaa mudan katto ja hierotaan kokolattiamatto. Jossain takana puhelin soi, ja sillä on gramofoni, josta kaadetaan aavemainen. Ja kuten olisi toivottavaa Magnus, hänen täytyy mennä sinne.

Kuuntelemme ääntä putken ja siirtyä eteenpäin. Edessä toimistossa. Lähestymme taulukossa, katso laatikkoa, tuntea pientä samentumista syy ja mene ovesta vasemmalla. Mene käytävää pitkin, mennään toiseen rakennukseen ja alas portaita. Tulee kuorma, teurastetun sian ja polttoainepumppu. Vaikka ei ole mitään tekemistä, niin mene oven päinvastainen.

Sen takana on huone, jossa kattoon asennettavat ruhojen sikojen. Käänny oikealle ja kiivetä ulos ikkunasta. Mene pitkin katua, pääsemme portin edessä kirkon. Siellä täytyy saada, mutta syöttö estää kuorma. Liikkuvat kadulla, mene autotalliin huoneeseen, vie se takaisin kapselin ja polttoainepumppu. Täytä alus lähestyy rekka ajoi sen, päästä kirkkoon ja mennä sisälle.

Nauta ja Raamattu

Mundus luuli olisi turvassa kirkossa. Mutta kävi ilmi, että tämä on pahin paikka niille, jotka hän oli jo käynyt.

Pääsemme portaat alas, löytää huoneen, jossa on paljon hyllyjä, ottaa kynttilän ja mennä ylös kirkkosali.

Siellä, alttarin takana, aseta toinen kynttilänjalka tyhjään tilaan, vieressä ensimmäinen, ja kiertää niitä yhdessä. Sitten valo kynttilät, suuntaamme tilaan oikealla alttarin vedä vipua, palata ja mennä alas kellariin.

Alareunassa tiemme solujen välillä, mutta ei se huolellisesti, koska alueella partioi vaarallinen otus. On käynyt ilmi, että Amnesia: hirviöt ovat harvinaisempia kuin Sumatran sarvikuonoja, joten se ei voi tappaa koneen Siat. Hiljaa, sammuttamalla valot, odota hirviö menee ohi, ja sitten livahtaa ulos ovesta ja mene seuraavalle tasolle.

uunin

Vanha, ränsistynyt rakennus, joka syntyi matkalla, on liha-jalostustehtaan Mundus. Se on niin valtava rakennus kuuluu hänelle? Jos hän ei voi syyttää siitä, että hänen lapsensa olivat menneet? No, sinun täytyy mennä ja selvittää.

Käymme tehdas, kiivetä alas ja siirtyä aikaisemmin suuren koneen. Nousemme, vastata puhelimeen, ja sitten takaisin alas portaita ja mene läpi alla grilli.

Tulee 3 huonetta, joissa kaikissa on kaksi uunia. Keskimäärin ohjauspaneelin kanssa kolme vipua. Voit aktivoida sen, kaikki uunit on sytyttävä, lisäämällä kaksi kappaletta hiiltä. Tämän jälkeen valot sammuvat alas, ja siellä on kaksi hirviöitä. Yksi heti ja toinen - hieman pidemmälle. Odota, kunnes ne kulkevat, ja jatkaa liikkumista, joskus sisältäen lyhty valaisee tien. Me siirtyvät liukuhihnalla, saada alas se alas, siirrä vasemmalle, me päähän, kiivetä tikkaita ja kiivetä lastin hissi.

Pesässä munia

Hissin osoittautui epäluotettavaksi. Se tärisi ja hän lensi alas kaatua. Vaikutus oli hyvä, minkä Mundus tarvitsi aikaa toipua. Jälleen puhelin soi, on aika siirtyä eteenpäin.

Jätämme hissin ja vastaa puheluun. Olemme kääntämällä nurkkaan ja päästä huoneeseen, kuten lääkärin vastaanotolla. Tulee ovi. Se ei voi edes vetää kiinni. Mutta se täytyy avata, mutta sillä välin laski. Keskellä huone on sentrifugin, mennä kanavaan sanoilla "alhaisen lämpötilan paine", vedä vipua lopussa polun, ottaa kapseli, laita se pneumaattinen laite, mennään sentrifugin ja tulla takaisin.

Nyt palaamme jossa lukee "kyniä". Moving hiljaa, koska voi vaeltaa hirviö. Saavutamme kaksi vesikourut, ne jäävät ovesta, laski, ja puheluun, kiivetä toinen tikkaita. Siellä pnevmotrubu löytää, aseta kapseli ja lähetä paketti. Palaamme sentrifugin ja halutun aineen. Vie hänet suljetun oven, kaada linnan, suora lampun valossa, odottaa loppuun reaktion, ja tapa on selvä ....

Maailma on jousitettu vuoto

Joten Mundus saavutti keräilijä, mutta tulvi. Alla, hän ei mene alas, kaikkialla tässä haiseva limaa. Ehdottomasti, pumppu se, pumppu tarvitaan. Vain täytyy huolellisesti etsiä jonnekin syvyyksiin tunnelien vaeltaa vihollinen.

Päästä seuraavalle tasolle peli Muistinmenetys: kone Siat, kulkua tulisi jakaa useisiin vaiheisiin.

Ensimmäinen, siirrä oikealle, kiivetä metalli silta, käänny vasemmalle, mene suoraan, käänny oikealle, pääsemme ristikko (muistan) hänen vasemmalle, sitten oikealle uudelleen oikealle, vasemmalle pääsemme huoneeseen venttiilin, käännä se ylös ja palata hila. Käymme läpi oven merkintä "Venttiili 1", sitten sillan yli ja takaisin, mutta toisaalta.

Nyt sinun täytyy avata kaksi muuta venttiilit. Voit tehdä tämän, kulkevat aivan, sitten käänny vasemmalle, niin että kasvot venttiilit, ja siirtämällä niitä, käännymme oikealle, löydämme venttiilin ja avaa se. Kaikki venttiilit ovat auki, ja niiden takana, ja ovi johtaa seuraavaan paikkaan.

Yhtä kaikki

Täällä vaikea eksyä, joten liikkuvat, saamme soluista, joissa pitävät hirviöitä, löytää portaat alas ja saada alas sitä. Seuraava - yksinkertaisempi. Kun suuri putken liikkeet siinä, menee alas syvemmälle ja syvemmälle.

Merestä vuoristot

Koska ensimmäinen pumppu tehty, mutta vielä on yksi. Näyttää siltä, Mundus on ratkaistava muutamia arvoituksia liikkeen jatkamiseksi.

Eteenpäin tikkaille ja kiipeä sitä. Me kulkemaan ja samalla tavalla laski. Seuraavaksi saamme seuraavaan tikapuut, kiivetä, löytää venttiili ja käännä se. Nyt kiivetä alas, käänny oikealle ja mene "tiloihin pääpumppua." Siellä löydämme kauko pumpun ohjaus, mutta heti ajaa se ei toimi, koska laitteessa ei ole tarpeeksi vaihdetta. Ne makaavat vierekkäin. Löytää ne, panemme ja käännä portti. Menemme juhlasalissa on portaat alas tason alapuolelle, pääsemme ympäri ovesta sisälle.

tanssi lapsia

Mundus on suuri huone, joka näytti viemäri. Noin paljon suuria ja pieniä putkia. Kulmat ripustettu kaiuttimet, ja seiniä pitkin ulottuu pitkälle alas portaita. Palauta se palvelee hänen oikeassa.

Lopussa portaita on hissi. Istumme alas se ja mene alas vieläkin alhaisempi. Tulossa ulos hissistä, mene oikealle, löytää ohjauspaneelista, mutta aluksi ei kosketa häntä. Seuraamme edelleen laskeutua portaat pystysuoraan alas ja nähdä useamman säiliön, joista yksi on suljettu. Avaa se, palaa paneelin ja ohjaa kaikkia siirtyy vasemmalle puolelle.

Nyt kävellä ohi hissi, kiivetä, löydämme kaksi pitkää vipua, vedä ensin vasemmalle, sitten oikealle ja katsella lyhyt video. Toisen ryhmän muodostavat pelin Muistinmenetys: kone Siat ohi.

Saboteur Mundus

Hänen viimeinen näky Mundus lopulta näki lapsensa. He seisoivat hänen edessään. Puhumattakaan että käsissä kaverit pidetään oman sydämensä. Tärkeintä - se oli hyvin lähellä.

Tällä tasolla löydämme tikkaat, kiivetä, päästä huoneeseen, jossa on suuri määrä laitteita lopettaa toiminnan kaksi niistä poistamalla sulakkeet ja vedä vipua toisaalta. Palaamme portaita ja käänny vasemmalle, mene alas alla, Crouch alle suuren kapasiteetin ja ... menettää tajuntansa.

Heräämme ja yrittivät kaataa painetta säätöjärjestelmä. Lähellä kävely hirviö, joten hyvin hiljaa löytää kolme valvontaa. Kaksi ensimmäistä katkaisemaan putken, ja kolmas split vaihteen, Val seuraavaksi. Seuraavaksi kiivetä portaita ja putket päästä hissiin.

Kaikki vuoksi niiden

Häiritä koneen Mundus pääsi ulos ja heti tajusi mitä tehtiin virhe. City paniikkiin. Kaikkialla voi kuulla huutoja pelottaa ihmisiä ja kauhea murinaa hirviöt tarttumaan uhrit ja vetää syvälle maan. On välttämätöntä lopettaa sen. Kuinka? Mundus päättää mennä takaisin autoon.

Voit aina käyttää, ja noudata samaan suuntaan kuin sika. Guideline toimii myös ääni, joka kuulee Mundus. Jos hän on läsnä, se tarkoittaa, että sankari liikkuu oikein. Viime Monster olla varovainen ja varmasti huomaa. Siksi meillä on käynnissä pysähtymättä, kunnes hissi.

viljely maailmassa

Hissistä ulos ja päästä huoneeseen, muistuttaa kuljettimen. Mene toiselle puolelle, löydämme huone, jossa on paljon tynnyreitä ja heittää alas yksi alasajon vaihteella. Etsi sitten säiliö aineella X, ohjaa sitä ja tarkkailla valokeilassa seurauksena pohja kuolee sika. Menemme ja klikkaa kaikki kytkimet, jotka voit.

Seuraavaa ajoa oven kyltti "Kanyzhnaya" laskeutua portaat ja korkeat Reaches hissi.

Verhoa nostetaan, morsian odottaa

Sitten kaikki on yksinkertainen. Menemme vain niille ovet avautuvat. Saavutamme että säiliöt on iso huone, pystysuorassa, ja menemme sinne. Puolustamiseksi pelin haluan sanoa, että Amnesia: kone Siat hänen armeija on useamman tyyppisiä hirviöitä, ja toiseksi vain tuli.

Piilota täällä ei siis löytää kaksi ohjauspaneelit, aktivoi jokainen niistä ja tuhota hirviö.

Mundus alas henkiä

Ennen pitkä silta oli useita tasoja. Hänen mukaansa ja muutti toiseen rakennukseen. Tulee sama vihollinen, mutta tällä kertaa hän on paeta. Kerran pyöreälle tasolle, sinun täytyy aloittaa sen. Voit tehdä tämän löytää tikkaat, kiivetä, ajaa ympyrää, aktivoi neljä kartion muotoinen läpinäkyvä mekanismi ja saada alas alustan.

Enoch, Edwin, Oswald ja minä

Lähellä kapselin sisällä olevalle henkilölle. Me kääntyä ympäri ja mennä oikeuteen, kuunnella miten auto kerjäämässä lopettaa, mutta ilkikurinen hymy, jatkavat siirtymistä. Mundus on nyt pois vaara.

Hän rauhallisesti istuu tuolilla, painaa nappia, ja kone tekee hänen sydämensä. Tässä vaiheessa tulee vuosisadan. Ihmiskunta on tallennettu ja peli Muistinmenetys: kone Siat, jonka käytävä koko ajan kuvattiin, päättyy.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.