TietokoneetTietokonepelit

"Skyrim" Hall Geyrmunda: sijainninkuvausdata, kulkua

Geyrmunda Hall - on sijainti on "Skyrim", joka voisi kohdata tahansa pelaajaan pelin edetessä.

Hall on valtava luola maan alla. On Dragonborn odottaa monia vaaroja, kuten zombit myrkytetty ansoja, palapelit, ja enemmän. Silti kaikki vaikeudet piilotettua ja hyödyllisiä kohteita, jotka ovat hyödyllisiä pelaaja millään tasolla.

koulutus

Etsi Hall Geyrmunda melko vaikea. Aluksi se ei käy ilmi kartasta. Joten ensin sinun täytyy mennä suurkaupungin Ayvarsted. Jos olet vielä siellä ole koskaan ollut, voit käyttää kuljetuspalvelua. Neljänkymmenen kultaa hän vie sinut sinne mistä tahansa Skyrim.

Saavuttuaan kaupungin sinun täytyy mennä itään, suuri järvi. Keskellä se on saari. Tällä saarella löydät luolan suulle.

Ennen menossa Hall of Geyrmunda pelaaja on paremmin valmistautunut. Voit ottaa satelliitin. Satelliitti on käyttökelpoinen paitsi taistelija, mutta myös arkiston, sillä kyseisessä paikassa löydät monia hyödyllisiä asioita, joita ei voida toteuttaa. Ylläpitää taistella vihollisen, varastoida elintarvikkeiden ja lääkkeiden huumeita. Lisäksi tavallista Hall draugr olemassa erilaisia hirviöitä, jotka voivat myrkyttää sinua. Siksi vastalääkettä ei turhia. Myös ottaa jousi ja nuolet ovat hyviä - ne ovat käteviä taistella "pomo". Nuolet voi ostaa sepät. Lasi ja tonttu ovat hyvin kalliita, mutta kymmenkunta riittää.

kirjautua

Kirjautumisen jälkeen löydät reikä. Ainoa tapa - hypätä sen (huomaa, että tämä ei ole mahdollista kääntyä takaisin).

Alaosassa kuiluun - vesi, joka on piilotettu portaat pintaan. Luola on ovi, jonka kautta Dragonborn odottaa pakkasta hämähäkkejä. On helppo voittaa heitä, jos ampua keula vei olentoja lähempänä. Spider ruumiita voi kerätä jäädyttämistä myrkkyä.

Jälkeen robotit pesään Geyrmunda Hall laajentunut. Sinun täytyy käsitellä draugr. Jotkut heistä tietävät sanan voimalla, niin yritä painaa heidän huutonsa ennen he käyttävät loitsuja.

Vakava este on rauta säleikkö. Avata, sinun täytyy kiertää kivi levyt kuvia eläimistä oikeassa järjestyksessä.

Hall Geyrmunda: passage

Avaamisen jälkeen säleikkö saat toisen rivin. On hauta taikuri. Lähellä se on useita arvokkaita kohteita, kuten juoma ja kultaa. Lähellä hauta täytyy löytää avain. Sen kanssa, ovi aukeaa. Jos et löydä avain, ovi voidaan hakata poimii.

Edelleen liikkuvat länteen. Ajon käytävällä on hyökkäävä pelaaja draugr. Lisäksi on olemassa joitakin sudenkuoppia. Käytävä päättyy sisäänkäynnin hautajaisiin sali. Tämä suuri tila osittain täytetty vedellä. Keskellä hautaa. Geyrmunda huoneessa voi vain lähteä tästä huoneesta. Tuotos on käytävä, joka tankojen nostolevy. Mutta se voi vain laskea voitettuaan Sigdisom.

kaksintaistelu

Sigdis nousee ja kiinnittyy Dragonborn jälkeen hänen lähestymistapa hautaa. Mutta voit voi piilottaa ja aiheuttaa piilotettu puhaltaa kaukaa. Win Sigdisa varsin vaikeaa.

Aseena hän käyttää ainutlaatuista sipuli, mikä pienentää taikavoima osuessa. Siksi taikurit olisi melko vaikeaa. Myös vihollinen voi Teleport. Voit tehdä tämän sinun tulee jousi ja nuolia voimakas. Väliset raot katoaminen hyvin pieni, joten Dragonborn voi yksinkertaisesti ole aikaa juosta Sigdisa ennen kuin hän teleports. Jos sinulla ei ole keula, voit käyttää Creek, kaataa Undead.

Murhan jälkeen Sigdisa välitän Skyrim. Geyrmunda huone voi vierailla jälkeen nopealla liikettä.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.