TietokoneetTietokonepelit

"Nensi Dryu: Vaarallisia suhteita": ohimennen, menettely, vinkkejä

Nensi Dryu - on yksi kuuluisimmista nykymaailmassa lasten merkkiä. Tämä tarkoittaa sitä, että tyttö etsivä kuin haluat monille lapsille, ja hän on lapsi, jotta lapset voivat helposti samaistua siihen. On sekä kirjoja ja sarjakuvia noin seikkailuista Nancy, mutta viime vuosina suosituin tietokonepelejä ostettu, joka anna itsesi tulla päähenkilö pelin, kun hänen roolistaan pieni syschitsa.

Se on julkaissut yli tusinaa eri pelejä. Jokainen heistä kertoo erillisen rikosrekisteriä, jossa sinun täytyy mennä alusta loppuun, ratkaise kaikkia pulmia ja löytää konna, tallentaa kaikki viattomia ihmisiä vaaroilta vaanivat heille.

Tässä artikkelissa keskitymme tiettyyn peli sarjassa - "Nensi Dryu: Vaarallisia suhteita." Kulkua tämän kiehtovan Quest on varsin pitkä, koska peli sisältää peräti kolmekymmentäkaksi lukua. Siksi pää tämän artikkelin ryhmitellään useisiin mukavuutta.

Pelissä "Nensi Dryu: Vaarallisia suhteita" kulkua sekoitus Quest lajityypin "piilotettu objekti", jossa sinun täytyy joukossa muassa kuvattu tai satunnaisesti hajallaan temaattista taustalla, löytää niitä tarvitset. Joten, on aika selvittää, mitä sinun tarvitsee tehdä päästä läpi pelin.

luvut 1-3

Pelissä "Nensi Dryu: Vaarallisia suhteita" käytävän alkaa siitä, että päähenkilö tulee "Redondo", yksi tunnetuimmista kauneussalonki, joka on käynyt monet kuuluisat tähdet maailmassa.

Mikä on tarkoitus vierailustaan? Se, että konna oli suunnitellut räjäyttää sisustus, ja Nancy on välttämätöntä pysäyttää sitä, tekemättä selväksi, että se on täydellinen tutkinta jottei pelotella pois rikollisia. Pelattavuus alkaa oppimista, joka on esitetty muodossa puhdistus uudessa huoneessa. Prosessi koostuu useista koulutustoimintaa, kuten esimerkiksi käyttää veistä kirjekuori kirjekuoren, ja niin edelleen.

Sitten pitäisi saada tutustua niihin, jotka ovat suurimman osan ajasta se viettää sisustus: tapaat ja ylläpitäjä, ja piika, ja plastiikkakirurgi, ja kanta-asiakkaita. Huomaa, että jotkin niistä voivat olla samoja rikoksentekijä, joten sinun on toimittava salaa kuin mahdollista huomiota herättämättä.

Ensimmäinen tehtävä on etsiä luetteloa tapauksista, joka oli järjestelmänvalvoja asettaa Cassidy sinulle. Sitten on perehtyneisyys johtajan Salon, niin on tarpeen täyttämään tehtävän ja taita pyyhkeitä asiakkaille. Cassidy saat huomata, mikä on teidän vihje mistä etsiä pommi.

Tulkita koodin, mene viherhuone, jossa voit tavata yksi uskollisia asiakkaita, ja teeskennellä uusi avustaja. Kaada kuiva kasvi, jonka jälkeen joudut viettämään hoitoja sekä tarkistaa, teetä, jota se nukuttaa. Ja sitten voit hakea pommi. Löytää se päättää seuraavaksi palapelin sammuttaa sen. Asiakas herää äänet, joten sinun täytyy rauhoittamaan häntä ja vakuuttaa, että ymmärrät koira, joka ei salli hänen nukkua hyvin, voit jatkaa peliä, "Nensi Dryu: Vaarallisia suhteita" kulkua. Valitettavasti pommi ei ollut tarvetta jatkaa hakua.

luvuissa 4-6

Nancy Drew pelissä sinun täytyy ratkaista paljon pulmia, mutta tämä on melko vaikeaa: sinun täytyy selvittää, miten vapauttaa koira koska paneelin, jossa se oli juuttunut. Tuntuisi, miksi teet sen? Mutta tämä tulee osoittaa asiakkaalle lähettänyt teidät laboratorioon, josta löydät seuraavan merkille koodi sijainnin osoittavaa pommin.

Ratkaise palapeli laboratoriossa, voit turvallisesti ryhtyä setelin. vihjeitä salaamaan periaate on sama kuin ensimmäisessä tapauksessa. Nyt tiedät, mitä pommi on piilotettu jonnekin marmori sali, aika mennä pelastamaan kauneussalonki tehdä kulkua Nancy Drew ei päättynyt alussa.

Marmori sali, valitettavasti on tyytymätön asiakas, joka haluaa tehdä hänen kasvonaamion. Meidän täytyy yrittää, koska muuten se ei mene pois. Hän selviytyi tehtävän etsiä pommi kapselin vesihoito ja neutraloida sen.

luvuissa 7-9

Marmori sali löydät toisen asiakas, joka voi ymmärtää, että sizzles hänen huoneessaan. Tämä on toinen mahdollisuus liikkua ylöspäin kulkee peli, "Nensi Dryu: Tapaus 2 - Vaarallisia suhteita." Ottaa avaimet huoneeseen ja mene avaa oven, jonka takana on piilotettu toimiva puhelin. Niin kauan kuin asiakas ei palauteta, löydät salasanan hänen tietokoneen ja katsella paperi ulos turvallinen.

Mene rehtorin kansliaan hänelle tietoa tilanteesta, ja sitten mennä laboratorioon, jossa sinun täytyy selvittää, mitä kätkee päätoimittaja biokemisti salonki. Sinun täytyy ratkaista toisen palapeli, luoda eräänlainen lääketieteen, joka valitettavasti on tallennettu varastat koira. No, peli "Nensi Dryu: Tapaus 2 - Vaarallisia suhteita" ei ole aina kaikki menee suunnitelmien mukaan. Minun täytyy juosta koiran kattilahuoneen.

luvuissa 10-12

Kuten olet ehkä huomannut, mini-pelejä tässä projektissa ovat hyvin erilaisia ja lukuisia, niin kyllästynyt juuri eivät ole. Esimerkiksi kymmenes kappale on bonus tasolla mini-peli, joka ei vaikuta kulkua juonta, mutta valmiiksi se, saat mukava lahja.

Mutta jos menet takaisin juoni, kattilahuoneen löydät puhdistusaine, joka antaa toiselle merkille koodin. Ratkaisemiseksi ja tietää, että seuraava paikka pommiuhka - kauneussalonki.

Sieltä löydät seuraavan version minipelejä, ja sitten voit käsitellä kolmannen pommin ja mennä rehtorin kansliaan. Se ei näy sivustolla, mutta et voi sulkea pois epäiltyjen, joten kannattaa tehdä hakuja, joiden aikana seuraavaksi palapelin ratkaisu johtaa yllättävään havaintoon: ohjaaja, se kääntyy pois, on varastaa rahaa asiakkailtaan. Voisiko tämä olla motiivi syntymistä pommeja matkustamossa?

luvuissa 13-15

Havaitsemisen jälkeen päämiehen toimistoon alas kattilahuoneen. Siivoojat eivät ole siellä, ja se auttaa sinua tulevaisuudessa kulkee peli "Nensi Dryu: Vaarallisia suhteita." Sinulla päätöksen ensi palapeli ja hävittämisestä toisen pommin, joka löytyy kattilassa. Luonnollisesti se ei voi työntää siihen ajatukseen, että piika voisi olla kaiken tämän takana, niin että kattilan etsinyt läsnäolo todisteita.

Sitten mene näyttelijä-asiakasnumero ja uudestaan tutkittu hänen tietokoneensa, työntää muuttunutta salasana. Kun he tulevat, puhua hänelle, ja sitten mennä vastaanottoon, järjestelmänvalvojana jonnekin tuli ulos ja se on vaihdettava. Tämä on toinen minipeli lopussa, jonka opit että ylläpitäjä salainen suhde näyttelijä. Pestä teline saatavuudesta todisteita, ja sitten puhua johtajan itsensä, kun hän tulee takaisin. Iäkäs asiakas koiran kanssa - rouva Montague, Cassidy, johtaja Nick työntekijä, näyttelijä - luetteloon epäiltyjen päivitetään jatkuvasti, etäännyttää sinua vihjeen.

luvuissa 16-18

Nyt vihdoin, sinulla on mahdollisuus ottaa kiinni rouva Montague koira. Opit, että se nieli lääke on komponentti räjähteitä käytettiin pommeja. Tämä sinun täytyy puhua ohjaaja, ja sitten mennä tekemään menettely, joiden joukossa ovat kasvonaamiot, puhdista pölynimuri ja niin edelleen. Tämän jälkeen sinun täytyy tehdä muutamia naamioita, ja sitten mennä etsimään ja purkamisasiantuntijoiden. Ensimmäisestä nuotista avaimen salakirjoitus antoi vastauksen "köynnös", toinen - "valkoinen", mutta nyt sinun täytyy löytää pommin kysymättä. Kun purkaa sitä, niin löydät toisen huomata, joka johtaa sinut puutarhaan. Tämä on toinen viesti terroristi, ja sinun täytyy kiirehtiä.

luvuissa 19-21

Puutarhassa sinun täytyy auttaa vieraita eksyä tietä kauneushoitola, voit helposti seurata näyttelijä ja ylläpitäjä sekä salakuunnella heidän keskusteluaan. Se ei jää kiinni silmän. Hetken kuluttua, itkee kuullaan, ja sinun täytyy palata vastaanoton. On täydellinen murskatappio, joista sinun täytyy löytää vihjeitä ajoissa purkaa pommi, joka on roskakoriin. Nyt on aika jälleen käydä laboratorioon, jossa tehtävä - ruokkia eläimiä, jotka ovat siellä. Vuoden työ voit salakuunnella toinen mielenkiintoinen keskustelu, tällä kertaa välillä rouva Montague ja Chief biokemisti. On aika palata ohjaaja.

luvuissa 22-24

Puhelun aikana johtajan kanssa sinun täytyy ilmaista epäilyksiä, jotka saattavat olla terroristi, ja älä unohda mainita, että hän oli myös epäilyksen alainen. Mene järjestyksen palauttamiseksi Zen-puutarhassa, ja sitten alkaa taittaa pyyhkeet - putoat taas muistion koodilla. Ratkaisemiseksi ja suunnata vierashuoneeseen, koska se on on toinen pommi. Pestä huone - löydät pommia sohvalla, purkaa sen ja kiinnittää huomiota koiran. Mene hänen peräänsä, ja löydät asiakirja, joka ei ole vaikea tulkita.

luvuissa 25-27

Ja taas olet törmännyt koira, vain tällä kertaa sinun ei tarvitse seurata häntä, koska hän oli juuttunut putkeen. Sinun täytyy yrittää hieman pystyä saamaan hänet pois sieltä. Tämä koira saa aina johonkin naarmuja, mutta rouva Montague ympäri jotenkin syyttää salonki hallinnan. Mutta et ole ajan sitä, alkaen putken jälkeen koira pudottaa pussi, jossa voit löytää toinen merkille koodin.

Jälleen pommi - mene pesutupa ja yksi koreja löydät räjähde, joka sinun täytyy purkaa sitä. Sitten tarkastaa huoneeseen, jossa et ole koskaan käynyt, kerää johtolankoja, ja sitten puhua siivooja, koska löydät roskat tähteet kirjeitä, kiinni, luit hänen epävakaa henkinen kunto. Se sopii profiilia miehen jättää pommi kykenee tappamaan monia ihmisiä.

luvuissa 28-30

Ja rouva Montague koira uudelleen, mikä on nyt onnistunut lukita itsensä turvallisessa. Pelastaa hänet, sinun täytyy löytää koodin tämän turvallisia. Ratkaise arvoituksia ja pelastaa koiran, ja sitten mennä viettää seuraavat menettelyyn. Sinulla on pitkä ja tärkeä keskustelu, niin tiedät, että seuraava pommi on lähellä suihkulähde. Mene puutarhaan, jossa sinun on ensin ratkaista palapeliä melko kunnianhimoinen "kirje Hippokrates," ydin on, että sinun tulee yhdistää kaksitoista potilaalla on kaksitoista patsaista ovat puutarhassa. Sitten voit käyttää oven terroristeille turvapaikan. Menet finaaliin, lopullinen osa peliä.

luvuissa 31-32

Joten, on aika selvittää kuka pommikone on ja purkaa pommi viimeisessä ottelussa. Mutta ensin täytyy päästä suojaan konna, mutta se tarvitsee ratkaista pulma samanlainen kuin että olet päättänyt, että vain puutarhassa, mutta tällä kertaa esineitä ja kuvia suuri ihmisiä sinun tulee yhdistää aivan ovella. Kun kaikki työ, ovi avautuu ja löydät itsesi konna piilopaikkaan, jossa voit taas kerätä kaikki tarvittavat todisteet selvittää, kuka on takana kaikki nämä yritykset.

Kun hallitset päästä päiväkirjan, on tarpeen tuoda sen valon, lukea mitä on kirjoitettu siihen. On käynyt ilmi, että purkaminen on vain johtaja, joka avulla pommeja tarkoitus piilottaa kaikilta siitä, että hän on varastamista suuria summia kuuluisat ihmiset käyttävät kauneutta. No, nyt sinun täytyy vain purkaa pommi, ja viimeinen nauttia lopulliseen rulla. Kulku Peli päättyy.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.