TietokoneetTietokonepelit

Yksinpelin Call of Juarez: Gunslinger: tarkastelu, julkaisupäivää, järjestelmävaatimukset

Ei aina onnistunut sarja hankkia laadukkaita jatko. Voimme muistaa monia esimerkkejä, joissa vaikuttaisi siltä, legendaarisen sarjan vastaan varsin keskinkertainen, ja joskus jopa vastenmielistä jatkoa. Sama tapahtui sarjalla Call of Juarez - on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli tyyliin lännenelokuvien toi melko paljon melua. Ensimmäinen osa oli hyvin mielenkiintoinen kaikille sen ominaisuuksia - jopa cowboy gunfights ja Intian ohjaus. Tätä seurasi tausta muodossa seurannan, joka oli vain uskomattoman menestyksekäs. Ilmeisesti kunniaa varjoon syy kehittäjille, jotka ovat julkaisseet kolmas osa, jo kalustettu nykyaikana, yrittää muodostaa yhteyttä Länsi moderni-ampuja. Tämä osa oli täydellinen epäonnistuminen - se ei vain ole tarjottu mitään järkevää pelaajille, hän onnistui tallata mudassa kaikki aiemmat saavutukset ja hyödyt hankkeen korvat veti pintaan kaikki hänen huolellisesti kätketty ennen haittoja. Yleensä se oli vain ilkeä peli, jonka jälkeen jopa kaikkein uskollinen sarjan fanit ovat haudattu. Kuten kävi ilmi, turhaan. Kehittäjät ei luovuttanut ja tehnyt neljäs osa, nimeltään Call of Juarez: Gunslinger, katsaus johon ja käsittelyssä. Mutta selvitys vetäytyminen ei ole uusi episodi innoitti puhaltimet - he olivat aiemmin on ajateltu, että hanke on sama vika kuin viimeinen osa. No, he olivat väärässä. Tietenkin, uusi jakso ei ole yhtä hyvä kuin toinen, eikä innovatiivisia, kuin ensimmäinen, mutta silti kannattaa kiinnittää huomiota pelin Call of Juarez: Gunslinger - arvio yrittää vakuuttaa teille tämän näyttämällä sekä vahvuudet ja heikkoudet sen puolella.

merkintä

Joten, mistä aloittaa pelin Call of Juarez: Gunslinger? Yleiskuva tarkalleen syytä huomata, että hanke on alusta alkaen näyttää paljon lupaavammalta kuin edellisessä episodi. Se, että kehittäjät ovat tajusivat virheensä ja palautti tunnelma yhdeksännentoista vuosisadan, luopumista poliisi sireenit, poliisit, Meksikon huumekauppiaiden ja niin edelleen. Joten jälleen huomaat villin lännen, jossa päähenkilö nimeltään Saylas Grivz menee sedan. Kuten on käynyt ilmi, että hän on kuuluisa palkkionmetsästäjä, hän tietää kaiken ja heti alkaa tarjota hänelle juomaa. Tietenkin, ei vain niin, ja vastineeksi tarinoita vanhoista ajoista. Tästä hetkestä alkaa tarina, joka on joukko takautumia, jotka kertovat tarinan Greaves. Ihan mielenkiintoista liikkua, mutta täytäntöönpano sitä hieman pumpataan ylös - kerromme lisää siitä myöhemmin. Nyt katsomaan eri näkökohtia pelin Call of Juarez: Gunslinger - Tarkastuksen olisi katettava kaikki hankkeen jotta lukijat voisivat hyödyntää objektiivinen lausunto siitä.

tarina

Peli Call of Juarez: Gunslinger passage on joukko tasoja, joista kukin on yksi kertoma tarina päähenkilö. Tasot ovat todella paljon, joten voimme vain arvailla, kuinka paljon kaikki nähneet elämässäsi on päähenkilö. Mitä aiotte tehdä aikana käytävän? Ensinnäkin on todettava, että tärkein teema tässä pelissä on vain "bounty metsästys" eli Greaves puhuvat miten hän päätti tarttua tai poistaa yksi tai toiselle henkilölle, on hänen jälkeensä, hyvin, tämä hyvin henkilö näkyy viimeinen pomo tasolla. Ja voita se tarvitsee tietenkin cowboy kaksintaistelu. Yksi merkittävimmistä hetkistä peli on se, että suurin osa nimiä tuntee, jos olet ihastunut historiaa niistä hetkistä, koska peli on aivan täynnä viittaavat näitä henkilöitä sekä fiktiivisiä kirjoista ja elokuvista. Tämä ei voi vaan iloita, koska tämä puolestaan merkittävästi koristaa peli Call of Juarez: Gunslinger kulkua.

kehityshistorian

Tietenkin, Call of Juarez: Gunslinger koodeja on, ja voit käyttää niitä, mutta emme voi sanoa, että peli on monimutkainen, niin olet todennäköisesti selviytymään prosessin omia. Jos luulet, että tällainen kehitys juonta tekee et, niin olet väärässä. Tietenkin joukko vailla keskinäistä yhteyttä ei ole houkutteleva mahdollisuus faneille juonen käänteitä, mutta täällä on kohokohta, joka kannattaa ehdottomasti kiinnittää huomiota. Tämä ominaisuus - päähenkilö itse, kuka on kertojan tarina. Hän jatkuvasti sarkastisesti vitsejä, ja vitsit esineet ovat kaiken - ja itsensä aikana seikkailu, ja sen nykyiset opiskelijat, ja muut osat pelejä, ja paljon muuta. Mutta heti kun tunnet että vitsi alkaa vaivata, kerronnan sävy muuttuu ja alatte tietää, mitä taustalla Greaves, ja miten se liittyy hyvin kaupungin Juarez, joka yhdisti kaikki aiemmat jaksot sarjassa. Kuten näette, et tarvitse peli Call of Juarez: Gunslinger koodit, koska ajoissa, jotta se lentää.

Bit koristellut historia

Yhden pelaajan pelin avulla kehittäjät ovat hyvin kiinnostuneita leikkii puitteissa, mitä tapahtuu. Kaikki muistavat ihana peli nimeltä Bastion - on kertojan liitettävä kaikki toimet, jotka on tuotettu päähenkilö. Tämä loi uskomattoman tunnelman. Tässä pelissä, kehittäjät päätti tehdä vähän toisinpäin ja sinun täytyy selviytyä kaiken napletet kertojan. Mutta pulma on, että vanha Greaves - hän oli vielä valehtelija. Jokaisessa tarina, eli jokaisessa ajatuksessa välitätte, on ainakin hieman valhe, priviraniya ja koristeita. Ja se on vain muutaman tehtäviä - useimmissa tapauksissa siellä sijaitsee yli totuus. Joskus se tulee siihen pisteeseen mielettömyyden, ja kertoja voi olla niin kauan kuin et surround kaksikymmentä Apache. Mutta sitten yksi yleisön korjatun häntä, koska tarina oli noin cowboyt - ja intiaanit liuotetaan välittömästi ilmassa, ja niiden tilalle tulee cowboyt. Yleensä se on melko epätavallinen ja mielenkiintoinen liikkua, mutta se on edelleen peli on tunne epämääräisyys, tietty ylijäämä kertoja vaikutus siihen, mitä on tapahtumassa. Kuitenkin on ymmärrettävä, että se on yksinpeli joukon tasoja, liity tarina - rakennuttajat vastaanotto tarvittiin, jolla he voisivat valloittaa gamer, ja he keksivät tämän lähestymistavan täällä.

harmi

Kuten aiemmin mainittiin, tämä lähestymistapa on kohtaus lisätään muutama lisäpisteitä peli Call of Juarez: Gunslinger. Venäjän ääni päähenkilö ja kaikki muut merkit on tarpeeksi hyvä, jotta voit nauttia pelaa tahansa versioista. Mutta samaan aikaan kannattaa kiinnittää huomiota siihen, että kehittäjät itse pilannut hänen keksintö. Ensi silmäyksellä se voi tuntua, että tämä on uskomattoman jännittävä tapa juoni kehitystä, ja sellaisena se todella on - tiettyyn aikaan. Ja sitten alkaa epämiellyttäviä hetkiä joita kertoja ei voit nauttia laajemman pelattavuus ja ajetaan rungon varaan. Haluatko taistella intiaanit? Kertoja on sanonut, että olet loppuu ammukset, ja sinun täytyy paeta. Haluat jättää paikkaan? Ensin täytyy tappaa yksi henkilö voidakseen jatkaa matkaa. Yleensä sijainti on vähän ärsyttävä, sellaisenaan viisasta luotiin toinen "putken" - ja se on melko sääli. Mutta periaatteessa ei pilata pelin Call of Juarez: Gunslinger - Venäjä ääni joskus yrittää loppuun käsitellä, mutta useimmiten se on korkeudessa.

roolipeli elementti

Hanke Call of Juarez: Gunslinger pelimekaniikkaan aiemmista jaksoista ovat lähes mitään - olet nyt pelaa ainoastaan yhden merkin, joka kuitenkin voidaan nyt pumpata. Niin, ja ennen kuin tämä sarja sai muoti roolipelejä elementti ammuskelua. Tietenkään ei ole sellaista valtaa kuin Bioshock tai Borderlands - villin lännen vielä ole sijaa levitaatio, telekinesia ja pyromania - mutta silti voit tehdä hahmosi enemmän erittäin erikoistuneita. Taidot on jaettu kolmeen puuhun - ensimmäinen voit tehdä taistelija, joka on nopeampi ja tarkempi ammunta alkaen revolverit suoraan taisteluun, ja toinen mahdollistaa oppia hallussa haulikot, lähitaisteluaseita ja lähitaistelua, hyvin, ja kolmas on vastuussa kaksintaistelu, joka esiintyy useammin kuin ei . Kokemus pisteitä saat tappamalla vihollisia ja tehokkaammin ammuitte vihollisen on, sitä enemmän pisteitä saat. Peli Call of Juarez: Gunslinger tarjoaa paljon mahdollisuuksia kehittyä, mutta emme voi sanoa, että he ovat hyvin erilaisia.

erikoiskykyjä

Peli Call of Juarez: Gunslinger huijareita voit helpottaa niiden kulkua, mutta on syytä muistaa, että hahmosi on jo hieman huijari - ansiosta erikoiskykyjä. Jos olet pelannut toisella osa sarjasta, on muistettava, että kyseessä oli kaksi merkkiä - yksi heistä oli kova, yksinkertainen, hyvä lähitaisteluun, mutta huono salassa. Kumpikin merkkiä on omat erityispiirteensä, ja voit vaihtaa niiden välillä puristaa mahdollisimman ulos duo. Nyt sinulla on sankari, mutta hän ei ole sekoitus kahden edellisen - vaan se muistuttaa enemmän Ray, että ensimmäinen tarkoitettuja hahmo, joka vei brutaalia voimaa. Siitä sinulla on kyky pitoisuus - tavaramerkki sarjassa. Voit lyhyesti hidastaa aikaa, ja tänä aikana voi tarkemmin ampua vihollisia - on erittäin tehokas, jos ovat hyökänneet suuri määrä vihollisia. Mutta ei siinä kaikki - meillä on Greaves ja omiin kykyihinsä, jota kutsutaan näyn kuoleman. Kun jo useaan kertaan tuli ja seuraava laukaus on kohtalokas, koska aika hidastuu uudelleen, ja saat väistää luodin joka olisi haudattu. Tämä taito on myös erittäin hyödyllistä vaikeissa tilanteissa, ja se säästää aikaa ja uudelleen. Call of Juarez: Gunslinger halkeama voi olla erilainen, ja tämä taito voi saada eri nimiä, mutta kun näet sen toiminnassa, se on jo, mitä se ei sekoita.

ase

Jos olet onneton henkilö, joka soitti kolmannessa osassa sarjassa, niin olet todennäköisesti huomaa, että aseet siellä vähän huomiota - kehittäjät ovat päättäneet tehdä valtava määrä aseita, kuten useimmat tavalliset ampujat, sillä he eivät voi mitään laadusta tai eroja. Tuloksena oli hyvin persoonaton. Mutta runkojen Call of Juarez: Gunslinger - Nuggets. Jokainen on ainutlaatuinen ja on omat erityispiirteensä ja erinomainen ulkonäkö, niin että koko pelin voit ihailla mitä tarkalleen olet aseellinen ja se tuo sinulle aitoa iloa.

Lyhyys kampanjan

Näyttää siltä, että historia, joka kertoo päähenkilö, vain lukemattomia. Mutta lyhyt niitä ei voi kutsua. Kuitenkin tulos on enintään kymmenen tuntia peliaikaa. Se ei olisi ongelma, jos peli oli jotain muuta, mutta se ei enää tarjoa pelaajille mitään. Ei moninpelitila, joka huhuttiin, ei avoin maailma, ei bonus merkkejä tai aseita. Tämä tietenkin pettymys, varsinkin kun otetaan huomioon, että rehellisyys ja vaikutus tuottama kampanja, eivät ole vahvuus hankkeen.

Tasoja ja pomoja

Puhumattakaan myös siitä, miten se on rakennettu tasoa pelin - se, että ne ovat todella kauniita ja mielenkiintoisia, mutta jossain pystyyn keskeltä. Ja sitten alkaa surullisinta - toistoa sama, vain osana erilaista tarinaa. Löydät itsesi samassa tilanteessa, et kyllästy ympäristöä, ja kaikki tämä on laimennettu vain ilkeä voice-over kertojan. Mutta et näytä ihme, kun saat pomo. Vasta ensimmäinen-ensimmäinen voit vielä innostaa, ja toisen tai kolmannen. Ja sitten huomaa, että ne ovat kaikki samoja. Prosessi kulkua pomo kullakin tasolla lähes koskaan erottaa: Ensin juokse suojaan ja ajaa sitä raskaan tulituksen, piilossa hänen laukausta (valmistettu enimmäkseen konekivääri), mutta kun hänen terveytensä toisi haluttuun kohtaan aloittaa kaksintaisteluun. Siinä kaikki olet saanut reseptin kulkee 90 prosenttia pomot tässä projektissa.

makeiset

Se voi johtua hyötyä tästä pelistä? Miksi se hyvä? Ensinnäkin on syytä huomata paluu Wild West ja perinteitä mestariteos toinen osa sarjassa. Tämä on juuri sitä, mitä halusimme pelaajille, ja hyvin pahoillani, että kehittäjät päätti antaa sen heille vasta täydellisestä epäonnistumisesta kolmas jakso. Toiseksi peli löytyy valtava kulttuurinen kerrostuma liittyvät ajan - todellinen merkkiä, kirjan hahmot ja maailmankuulu westernit. Kaikki tämä pitäisi tehdä sinut onnelliseksi, jos olet rakastaja taiteen ja aikakauden. Et voi myöskään unohtaa päähenkilö, joka pelaa rooli kertojan ja tekee siitä hyvin mielenkiintoisella tavalla - voisi jopa sanoa, että tämä menetelmä on ainutlaatuinen.

haittoja

Mutta, kuten tiedätte, se ei ole puutteita. Ensimmäinen ja suurin niistä - se on lentokone. Tasot toistetaan, sama pomot, sijainnit pysyi lähes muuttumattomana, ja se kaikki alkaa alistaa, vaikka huolellinen haavaumien kertojan. Myös kertojan itsensä surullinen siitä, että käyttämisen sijaan valtavaa potentiaalia idea, hän päinvastoin, ajaa pelaajan ruutuun ei anna hänelle tarpeeksi nauttia pelin.

järjestelmävaatimukset

Kannattaa aloittaa sen kanssa, että julkaisupäivän Call of Juarez: Gunslinger - 2013, joka on jo suhteellisen kauan. Luonnollisesti, meidän ei pitäisi odottaa, että se menee tietokoneissa vuosikymmen sitten, mutta etenkin paljon kysyntää ei selvästikään ole. Jos me puhua erityisesti julkaisupäivän jälkeen kaikilla alustoilla Keski markkinoilla eli Euroopassa, Yhdysvalloissa, Japanissa ja niin edelleen, hän esiintyi 22. toukokuuta, mutta pääsy Venäjän viivästyi, ja Venäjän pelaajat pystyvät testaamaan projektia 14 kesäkuu toisin sanoen lähes kuukautta myöhemmin. Mutta se on aika nähdä, mitä erityisesti Call of Juarez: Gunslinger vaatimukset. Onneksi monet pelaajat, hanke osoittautui olevan yleismaailmallinen ongelma käyttöjärjestelmään - se toimii jopa Windows XP. On kuitenkin silti suositeltavaa käyttää sitä aloittaa seitsemännen version ja edellä. Prosessori, tarvitset kaksiytiminen, vähintään 2 GHz, tai vielä parempaa, jos taajuus on kaksi ydintä on yli 3 GHz. RAM riittää kaksi gigatavua minimikonfiguraatioon, mutta on suositeltavaa lisätä vähintään kahdesti mukava peli. Mutta kehittynyt näytönohjain ei ole erityisen tarvita - voit pelata jo 512 Mt muistia, mutta kuten muissakin tapauksissa, on parasta antaa hieman enemmän näyttömuistia, vähintään yksi gigatavu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.