Taide ja viihdeTaide

Yksityiskohtaiset ohjeet tehdä "Lego: Ninja Go"

Tänään katsomme kuinka tehdä "Lego: Ninja Go" kynä vaiheittain. Kyse merkkiä sarjassa, alunperin muodossa lukuja kuuluisan suunnittelija.

vihollinen nindroidov

Pohtia kysymystä siitä, miten tehdä "Lego: Ninja Go" Esimerkiksi PIXAL Tämä on aika värikkäitä hahmoja. Piirtää ympyrän vaiheittain, ja sitten nelisivuinen.

Tämä on perinteinen luonnos kuuluisan luvut "Lego". Esittää osaa hahmon kehon. Siirrymme väritys. On vielä poistaa ylimääräisen linjan.

paha sankari

Katsokaa nyt miten tehdä "Lego Ninja Go" on esimerkki Lloyd Garmadona. Aloitamme tyhjästä: me edustamme perinteinen valikoima pään ja vartalon. Piirtää häikäisyä Lloyd. Lisääminen huivi. Sen pitäisi kattaa nenä, suu ja leuka. Seuraavaksi kuvata paksut hiukset. Lisää hartiat ja vartalo. Piirustus molemmilla käsillä. Lähitaisteluaseet laittaa kännykkä luonnetta. Kuvaavat molemmat jalat. Hänen Toisaalta laittaa yhden terän. Meillä on kiinnitettävä erityistä luonnetta pukuja. Pidämme lopullinen ulkonäkö hänen naamio. Suljemme pois lisäelementtejä alkuperäisen ääriviivat. Väritys Lloyd.

muita merkkejä

Getting kysymys siitä, miten tehdä "Lego Ninja Go" esimerkiksi Zane. Aloitamme perinteinen luonnos. Piirtää ympyrän ja epätasainen suorakulmio, joka toimii tyhjän tulevaisuuden hahmon kehon. Kuvaavat ninjoja pää. Se toimii perustana alueella aiemmin korjattu. Ensimmäinen kuvaavat aukkoon maskin. Seuraavassa on näyttää sankari näyttää. Sen jälkeen vetää maskin itse. Siirry kuvan ruumiinosia perustuu nykyisiin esimuottiin. Lisää seuraavaksi kaksi kättä sankari. Kuva pitäisi saada iso. Vasemmalle linja meidän luonnos on muodostettava silmukka takaisin Zane. Seuraava kuvata jalat. Virittäminen sankari. Maalasi torjumiseksi puku. Poistaa ylimääräisiä rivejä luonnos. Edetä selvittää prettification. Vaatteiden merkin valko-harmaa. Hän sidottu ruskea köysi. Hänen kasvonsa oli keltainen. Hänellä on myös kolmion "kultainen" shuriken.

Nyt miettiä, miten tehdä "Lego: Ninja Go", kuvaa sankari nimellä Jay. Aloitamme tyhjästä. Se on ympyrä, joka on sijoitettu kulma-osastolla. Edelleen, edustaa johtaja Jay. Sen tulisi perustua ääriviivat aikaisemman alue. Sen jälkeen, piirtää maski. Sen pitäisi kattaa alaosan kasvot. Piirretty ilme, sitten ylellinen pää hiukset. Etualalla kuvaa yhdellä kädellä. Seuraava piirtää runko. Seuraavassa vaiheessa on esitetty toinen käsi. Käännymme luomiseen lomakkeen jaloissa. Piirtää aseita luonnetta. Ajattelemme yli yksityiskohtia puku sankarimme. Pyyhi luonnos linjat. Väritys character viileä värit toimivat parhaiten. Vaatteet tekevät sinistä. Karvojen tulisi olla ruskea. Aseet eivät kullankeltaisia.

Joka perustuu saman algoritmin voidaan esittää Sensein Garmadona. Sen tunnusmerkki - ninja kiinni. Aloitamme perinteinen luonnos - ympyrä ja nelikulmainen muoto kehossa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.