MuodostusToisen asteen koulutus ja koulujen

"Duck Hunt": lyhyt analyysi. "Duck Hunt" Vampilov

Harkitse tunnettu pelata, tehdä analyysinsa. "Duck Hunt" (Vampilov AV) luotiin vuosina 1965-1967. Tällä kertaa se oli näytelmäkirjailija elämässä ovat erittäin tärkeitä käännekohta, tyydyttyneitä ja kirkas. Happening hänen syntymänsä taiteilijana. Tällä hetkellä täysin tunsi oman runollisen tehon Vampilov ( "Duck Hunt"). Analyysin tässä artikkelissa kuvatut auttaa paremmin ymmärtämään tätä vaikea ymmärtää pelin.

Kolme kerrosta tuotteessa

Työ on kova, alkuperäinen rakenne hienostuneisuutta. Tämä on pelata muistelmissaan. Sisäänpääsy käyttää niitä erityinen muoto dramaattisen kerronnan 60s oli melko yleistä. Se koostuu kolmesta kerroksesta, kuten on esitetty analyysi "Sorsastus" (Vampilov): tämä kerros, ja välituote muistoja, raja - muodostumista näyt.

Muodostumisessa muistot joitakin melko intensiivistä tarinoita. Päähenkilö alkaa suhde tyttö, joka rakastuu häneen. Löytää uskottomuus, hänen vaimonsa lähtee. Kun, kuten mikään ei estä ZILOV jälleen yhdessä hänen nuori rakastaja, hän yhtäkkiä voimakkaasti humalassa ja skandaaleja, loukkasi hänen ja ystäviä.

Samanaikaisesti kehittämisessä eri juttu. ZILOV saa uuden asunnon. Hän "asemat" hänen ex-tyttöystävä hänen esimiehensä. Tämä tyttö samaan aikaan sidottu suhde toisen ystävän Zilov. Vuoden tärkein hahmo ongelmia - hän liukastui fake raportti esimiehelleen. Se petti kollega-ystävä, uvilnuv vastuusta teoistaan. Kuten näette, tämä kerros on runsaasti tapahtumia. Kuitenkin paljon hän draamaa sinänsä ei kanna.

Poikkeuksellisen monipuolinen jokapäiväistä jutun yksityiskohtiin muistoja. Sankari kuolee isänsä, jota hän ei ollut nähnyt pitkään aikaan, hänen vaimonsa on Zilov asia hänen entinen luokkatoverinsa. Lopuksi päähenkilö haaveilee ankka metsästys.

Toinen toiminta layer - kerroksen visioita sankari, joka teeskentelee hänen työtoverinsa, ystävät, ystävät reagoivat uutisiin kuolemaansa. Aluksi hän kuvittelee sen itse, ja sitten se näyttää hänelle väistämätöntä. Tämä sisältää muodostumista 2 interludes. Heidän tekstiä, lukuun ottamatta kaksi tai kolme lauseita, on lähes identtinen sanoja. Kuitenkin emotionaalinen merkki, ne ovat täysin päinvastainen. Ensimmäisessä tapauksessa kuolinkohtaus että kuvittelee sankari on koominen hahmo, ja toinen hänen sävy, mielialan jälkeäkään hymy. Draama, mikä kehittyy välillä puoli-leikkisä aikomus itsemurhaa, joka on saanut vaikutteita "alkuperäinen" lahja Kuzakova ja Sayapina, ja yrittää toteuttaa tämän suunnitelman vakavasti.

Tunnustuksellisten luonne näytelmä

Jatkamme analyysin. "Duck Hunt" (Vampilov) - tuotteen, joka on tunnustuksellisten luonnetta. Teos on toteutettu tunnustus, joka kestää koko pelin. Se on retrospektiivinen järjestyksessä sankarin elämää - alkaen kahden kuukauden ikäinen tapahtumia nykypäivään. Konfliktin työ ei ole ulkoista, vaan sisäistä - moraalinen ja lyyrinen. Tragedia kasvaa vahvemmaksi kuin aika lähestyi merkki muistoja ja niiden toteutuminen tällä hetkellä.

Muistoja Zilov muodostavat täydellisen, kokonaisvaltainen ja johdonmukainen kuva. Niissä ei ole syy-yhteyttä, vaikka niiden johdonmukaisuutta. Ne ovat syynä ulkoiset pulssit.

päähenkilö

Päähenkilö on Victor ZILOV näytelmässä "Duck Hunt" (Vampilov). Työn analyysi perustuu pitkälti käsitys maailmasta sankari. Tapahtumat Näytelmän näemme sen prisman läpi Zilov muistoja. Monet niistä menee 1,5 kuukautta elämästään. Apogeum hautajaisten seppeleen, joka esitellään ystäviä "sankari aikansa" kuka "ennenaikaisesti poltettu" töissä.

Merkitys huomioita

Tekijän asema tuotteessa ilmaistuna huomautuksia. Draamaa on perinteisesti. Vuonna Vampilov huomauttaa melko yleisiä. He tekevät laadukkaita aksentti, kuten tapauksessa Irina: sankaritar tärkein ominaisuus - vilpittömyyttä. Huomautuksia osoittavat johtaja miten tulkita sitä tai tätä sankari.

Dialogin kannalta tekijän asemaa

Analyysin Näytelmän A. V. Vampilova "Duck Hunt" olisi epätäydellinen, jos emme mainitse arvoa vuoropuhelua. He myös jäljittää tekijän suhtautuminen merkkiä. Arviointi ominaisuudet ovat pohjimmiltaan antaa ZILOV. Kyynikot ja arvaamaton kevytmielistä kansalainen saa paljon, koska se oli sallittua aina Jesters. Edellä Zilov tietoisesti leikkiä ja nauraa, jopa kaikkein läheisistä ystävistä, ja joskus erittäin huono. seurueineen tuntea tämän merkin erilaisia tunteita, mutta ei ystävällinen. Tämä mustasukkaisuus, viha, kateus. Victor heidät ansaitsevat yhtä paljon kuin jokainen voi ansaita.

maski Zilov

Kun Zilov pyytää vieraita, mitä hän rakastaa kaikkea, hän ei tiedä mitä sanoa. Kuitenkin ystävät (sekä valtion, puolue, yhteiskunta) tietävät paremmin kuin häntä - useimmat ZILOV rakastaa metsästystä. Yksi teos painottaa tragikomizm tilanne (niin yksityiskohtaisesti täynnä koko toisto). Loppuun muistoja ZILOV ei poista, kuten maski, hänen metsästys tarvikkeet. Johtoajatuksena maskin työhön tämän kirjoittajan näkyy "Duck Hunt" ei ole ensimmäinen kerta. Näemme samanlaista tekniikkaa aikaisemmassa näytelmiä ( "tarina tekijä", "vanhin poika"). Vampilovskie merkkiä usein turvautumaan tunnisteita ripustamista vapaa ajatuksia ja tarve päätöksentekoa.

Ankka metsästys elämässä päähenkilö

Victor ankka metsästys - ruumiillistuma vapauden ja unelmia. Hän on jo kerätty kuukausi ennen liittoni päivän ja metsästys odottaa aloittaa uuden elämän, pelastuksen, ajaksi hengähdystauko. Toisaalta, tämä yhteydestä luontoon, joka on niin arvokas, että nykyihmisen. Samalla, Hunt - yksi vakavimmat murhat merkkiä, jossa ei oteta huomioon kulttuuriin. Se laillistettu murhasta sivilisaatio, joka nostetaan tason viihdettä, ja kunnioitettavan. Dual ydin metsästys - johdatus puhdasta, ikuinen luonnon ylhäältä, puhdistus läpi, ja tappaminen toteutetaan näytelmässä. Kaikki toiminta läpäisee kuoleman teemaa.

For Zilov Hunt - yksittäinen hetki elämässä hengestä. Tämä on tilaisuus irrottautua arjesta, elämästä, turhamaisuus, laiskuus, valehtelee, joka voittaa hän ei voinut omasta. Tämä on maailman täydellinen unelma korkea ja ei vaarannu missään. Tässä maailmassa, sen huono, huono, on tullut toivoton valehtelija sydän hyvä, se suoristuu ja elossa, yhteen kevyt ja sopusoinnussa kaiken elämän.

Vampilov joten rakentaa toiminnan näytelmän että johdin Zilov hänen ainainen tässä maailmassa on tarjoilija. Hänen kuva vie tunnetta korkean runoutta, puhtaus Zilov utopia.

"Sankarit aikansa"

Olemme kiinnostuneita tuotteen on noin sukupolvien arvojen "sulaa", tai pikemminkin niiden hajoaminen. Olkaamme analysoida Vampilov pelata "Duck Hunt" siitä näkökulmasta merkkiä. Surkuhupaisa olemassaolosta merkkien toimii - Sayapin Gali, Sash, Kuzakova, Faith - sanoo epävarmuus luottamuksesta ja haurauden ympäröivää todellisuutta, näyttäisi siltä, tietty yhteiskunta ikuisesti. Merkki järjestelmä ei ole jakoa positiivinen ja negatiivinen. Siellä Dima, itsevarma, ZILOV kärsivät epäoikeudenmukaisuudesta elämän aiheuttaen Usko ja Sash, pysyä jatkuvassa pelossa. On joitakin ihmisiä köyhiä, joiden elämän jotenkin ei muodostu.

Analysoimalla hänen pelata "Duck Hunt" Vampilov olisi otettava huomioon persoonallisuutta kirjailija. Vampilov - viimeinen romanttinen kotimaisen draaman Neuvostoliiton aikana. Hän nousi henkilöllisyyden jälkipuoliskolla 50s. Tällä hetkellä tavoitteet, iskulauseita, ihanteet ja pyrkimykset yhteiskunta on varsin inhimillinen, tuntui alkaa juuri aikeissa yhdistyä tosielämässä, löytävät sen merkitys ja painoarvo. Vampilov toimi kun yhteiskunta alkoi prosessi rajaus julistetut arvot kaikkialla, ja tosielämässä. Terrible siihen ei ole ollut se, että merkitys ihanteiden tuhoutui tällä tavalla, ja että tuhoutui tarkoitettua moraalin sellaisenaan. Vampilov oli poika aika, synnytti hänelle. Hän halusi tietää, minne mennä ihminen kuin hän oli elossa, miten elää. Hänellä oli antaa vastauksia näihin kysymyksiin itsekseen, ja hän oli ensimmäinen kirjailijat näkivät, että elämä tuli viimeiselle riville. Ja sen takana, nämä kysymykset ovat olleet tavallinen vastaus.

Vampilov - Master Open finaaliin. Analyysi Vampilov pelata "Duck Hunt" osoittaa, että tämä työ päättyy myös epäselvästi. Emme tienneet, hän nauraa tai itkee päähenkilö viimeisessä kohtauksessa.

totuus aika

Meillä oli tapana käyttää ilmaisua "todellinen luonne", mikä tarkoittaa sitä, että kirjoittaja ei vääriksi mihinkään, ei salannut mitään, kuvaili tietty sosiaalinen tyyppi, muodostuu todellisuudessa. Lukeminen Näytelmässä joka luotiin Alexander Vampilov ( "Duck Hunt"), sen analysointi on mahdollista tuntea sääliä mies, "totuus", joka oli liian puolustuskyvytön. Pääsääntöisesti puhutaan moraalista ovat tylsiä. Teoksen tekijälle olla tylsää voinut. Kaikki hänen näytelmiä, kuten "Duck Hunting", jolle on ominaista jännitys sisäisen maailman päähenkilö. Kuvamateriaali saa meidät ajattelemaan itse elämää, eikä vain taiteesta ja kirjallisuudesta. Kirjoittaja haluaisi ymmärtää peruslait tosipuhujia aikaa. Huomautus yksi idea, valmiiksi analyysiä. "Duck Hunt" (Vampilov) - teos, joka synnytti tahdissa ajan. Hän asuu sisällä, eikä sen ulkopuolella jokaisen meistä, joten ulkonäkö "sankareita aikansa" luonnollinen.

Tämä päättää pelin analysointi Vampilov "Duck Hunt". Lyhyt työ - ja niin paljon järkeä! Puhua tästä pelata voi olla melko pitkä, avautumassa yhä enemmän sen ominaisuuksia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.