Taide ja viihdeTaide

Miten tehdä talon isometrinen projektio ja lineaarinen näkökulmasta

Hyvin usein herää kysymys: "Miten maalata talon?" Helpoin tapa, jota käytetään lasten ja heidän vanhempiensa - tasokuvassa. Eli piirtää neliön tai suorakaiteen etuseinä että kasvot katsoja, sen yläpuolella - katto-kolmio, ikkunat, putket. Mutta tämä niin kutsuttu "lasten versio." Ja miten tehdä talon, jotta se näyttää enemmän todellisia? Olisi tutustunut muutamiin tieteellisiin käsitteitä.

Miten tehdä talon perspektiivikuvantona?

Ensimmäistä kertaa meillä on edessämme tällä tavoin tutkimuksessa trigonometrian sekä otetaan oppia. Piirtämällä kuution trigonometrian saamamme visuaalisesti melkein hänen oikea näkymä kolmiulotteinen kuva. Lisäksi kaikki osapuolet pysyvät sama kuin sen koosta, ja edessä - jopa suorassa kulmassa. Kuva esineitä isometrisesti käytetään koneenrakennuksessa laatiessaan yksityiskohtia piirustuksissa, tietokoneavusteinen suunnittelu ja tietokonepelien. Ja tehdä talon isometrinen esitys, voit algoritmin mukaisesti piirustus kuution, sinun pitäisi aloittaa neliön tai suorakulmion: se riippuu siitä, mitä etuseinässä kuvattavan kohteen. Tätä seuraa takaseinä kiinnittää identtinen eteen, asettamalla se hieman yli pohjan etuseinämän ja liu'uttamalla oikealle tai vasemmalle. Kolmas vaihe on yhteys kulmat neliön tai suorakaiteen. Nyt on tarpeen poistaa ylimääräiset rakentaminen ratoihin pyyhekumia. Katto on myös suoritettava isometrinen projektio. Tämä ei ole paljon vaivaa niille jotka ovat jo kohtaavat algoritmin samankaltaisia rakenteita. Siten kysymys siitä, miten tehdä kynä talon, voidaan pitää ratkaistuna. Silti jotain tuloksena kuva ei ole aivan niin!

Miten tehdä talon oikea?

Vastaus tähän kysymykseen löytyy enemmän viidestoista luvulla arkkitehti Italia Brunelleschi. Juuri hän kiinnitti huomiota siihen, että poistetut kohdat visuaalisesti vähentää. Jos vertaa puu seisoo metrin päässä tarkkailija, samasta puusta etäisyydellä parikymmentä metriä, ero on hyvin havaittavissa. Ja kiskot? Tässä ne ovat jalkojemme alla tuntui järjestetään rinnakkain toisiaan. Mutta jos tarkastellaan kaukaisuuteen, voimme nähdä, että niiden välinen etäisyys kaikkien pienempiä. Lopulta, on mystinen muutos: yhdensuuntaista kiskoa "parven" yhteen paikkaan! Tässä vaiheessa on nimeltään "päätepiste": se liittää kaikki samansuuntaisesti. Määritettyään syvyys projektio, eli sijainti suorina laskeutuminen suhteessa kohteen kuva, taiteilija rakentaa malli tulevaisuuden kuvaa. Mielenkiintoinen seikka on se, että pakopistekaava voi sijaita kaukana kankaalle, joka on suunniteltu hänen maalaus. Sitten viettää (ehkä henkisesti) kaikki linjat. Heidän täytyy lähentyvät tässä vaiheessa. Siten takaseinä talo on lyhyempi edestä. Mutta kuva tulee realistisempi kuin piirustus -menetelmä perustuu isometrinen näkymä.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.