TietokoneetTietokonepelit

Peli Dreamfall luvut: kulkua ja katsaus Book Two. Dreamfall luvut: järjestelmävaatimukset, muoti, koodeja ja huijareita

Tänään puhumme pelin Dreamfall luvuissa. Kulkua toisen osan esitetään myöhemmin yksityiskohtaisesti. Juoni palaamme tarina Kiana Alvani - apostoli Azadi. Hän onnistui pakenemaan vankilasta.

testi

Joten me Dreamfall luvuissa. Passage Kirja Kaksi alkaa herätä hylätty temppeli Kiana - linnake kapinallisten. Haemme suuri huone. Tässä taulukossa seisoo sinisilmäinen mies ja nainen antiloopin kenguru. Edessämme avautuu vastus johtajat - Litho ja Shepard. Puhumme. Tämä seuraa valinta: liittyä joukkoon kapinallisten tai kieltää tällainen hanke. Join. Puhumme muiden kapinallisten: kerran sokea, Bob, litografia ja ENU. Ne ovat kaikki läsnä salissa. ENU - puhelias tyttö. Litografia - se dolmari aggressiivisesti viritetty. Puhumme hänen kanssaan ja selvittää syy vihaa.

elohopea

Se on aika ensimmäinen tappava uhka Dreamfall luvuissa. Kulku jatkuu siitä yksisilmäinen lupauksia tappaa meidät, kun se on ohi, koska näyttää siltä, että Qian eliminoitu Litho isä. Kerran sokea, Bob - henkilö päällään otsikko yleensä, mutta käytännössä se on paikalliselta kauppiaalta. Shepard ottaa rajauksella juoma. Menemme kaupunkiin yhdessä Litho ja ENU. Ennen lähtöään ottaa vaatteet hänen henkilökohtainen kaapista. Pääsemme kiinni satamakaupunki Mercury. Tässä se on tarpeen suorittaa neljä tehtävää. Löytää myyrä lähellä Shady laituri. Tuhoa lasti aseiden sataman lähellä South Gate. Etsi petturi sisällä vanhan kaupungin markkinoilla. Etsi perhe Arna Stonta luita.

sanansaattaja

Alamme etsivät myyrä Dreamfall luvuissa kaksi. Kulku edelleen kääntyä vasemmalle kujalle. Oikean talon on muutamia metrejä. Moolia kohti on tarpeen saada aseita kapinallisia. Olemme kuitenkin ensin kysyä palvelusta. Siepata Messenger viestin. Ota mol tappaa sanansaattaja. Olemme lähteä lähetystyöhön. Etsi messenger ei ole kovin vaikeaa, koska myyrä esittelee kartan, joka merkitsi reitin sen liikkeen. Tapaa varas piippaa kaupungin markkinoilla. Pyydämme häntä odottaa hieman kauemmin. Etsimme sanansaattaja. Kaikki matkan varrella hän pysähtyi vain noin merkki. Muuta nimikilpi. Sanansaattaja kääntyy väärään suuntaan ja ansaan.

leski

Huijareita Dreamfall Luvut ovat perehtymällä viestin. Palata mooli. Olemme yhtä mieltä siitä, aseiden. Siirry suoraan hakuun leskelle. Jotta tämä olisi täydellinen tutustua kaupunkiin. Puhumme hyvä nainen. Mene Bipu. Aloitamme pyrkimys "petturi". Tarve löytää ilmiantaja sisällä vanhan kaupungin markkinoilla. Ensiksikin me tunkeutua kokoukseen kannattajien Kansallisen rintaman. Putt pidä haluttuun paikkaan. Kuitenkin vartija kysyy soittaa salasanaa. Yhtäkkiä nainen näyttää, kuka vihaisesti hän kertoo jotain, liikkuvat kätensä pois.

kokoelma

Nyt katsomme miten ilman salasanaa Dreamfall luvuissa Kirja 2. Passage jatkaa epäonnistuneen etsimään salakäytävä. Mene takaisin vartijan. Olemme päällä paperinpalasia. Valitse. Yhdistää ne. On käynyt ilmi lehtisen, joka sisältää halutun salasanan. Kuitenkin yksi osa puuttuu. Pyydämme häntä hurjaa nainen. Valmis seloste. Kääntämällä, näemme salasana. Tule kokoukseen. Siellä on paljon ihmisiä kuuntelemaan puhetta kustannuksella taikaa. Lähestymistä kunkin ja yrittää löytää erityispiirteitä, koska on mahdotonta oppia hetkellä ne peittävät mustat kaapuja. Opasteilla voidaan laskea Tiedonantajan markkinoilla.

Jatkokehitys

Täällä kävimme lahko edustettuina peliin Dreamfall Luku 2. Passage jatkuu ahdistunut odottamassa lopussa puhuja käyttää puheenvuoron. Me mennä markkinoille. Kaikki tarkastaa. Jos merkkejä samaan aikaan - löytää petturin kokouksesta. Etsimme epäilty, joka erottaa haju laventeli öljyä. Ottaen häntä. Palattuaan pohjaan kapinallisten tietävät, että pidätetty oikea henkilö. Siirry kuorma aseita. On välttämätöntä tehdä muualle satamassa. Katso kartta. Jätämme. neljästä aineesta eteläisen portin kerätään: naula, köysi, pala lasimaisen ja ruuti. Seuraavaksi tarvitsemme öljytynnyrin. Kastelee hänen köysi. Asetamme jauhe laatikoissa tavarat. Yhden kil köysi kiinnitetään nauloilla. Toiseen - ruuti. Silicon voittaa naula. Köyden valot kipinöitä. Vaikka palo ei päässyt kuin ruuti juoksi ulos portista. Tehtävä on suoritettu. Menemme tavernassa. Siellä täytyy tavata Litho ja ENU. Sen sijaan he näkevät punatukkainen muukalainen. Juttelimme sitä. Siellä kumppaneita kapinallisia. Siirry erillisalue. Sen pitäisi myös tavata Na'ane. Kyse on käsityöläisiä, jotka jo useita vuosia tukenut vastarintaa. Na'ane osallistuu kokoukseen kapinallisia. Valinta: kertoa kaikille, että hän on rikollinen tai vaieta, ja sen jälkeen yksityinen puhua. Jälkimmäisen vaihtoehdon valintaa. Kokouksen jälkeen puhumme kanssa Na'ane. Näemme unelma Zoi Kastilo. Abnaksusa kuunnella ja seurata häntä. Heräämme. Mene Europolis. Seuraa psykologi, joka sijaitsee tornissa Seshadri'n. Ennen arvoinen Nela. Puhumme hänen kanssaan. Me oppia Hannah lisätietoja. Nyt menemme päivystävä lääkäri. Menemme Baruth - puoluetovereita. Mielestämme on muistomerkille romahtaa. Ally pyytää jäljittää polku outoa rahaa tulee tileille Lei Uminsky. Ota kiinni. Menemme hakkeri maailmassa. Tapaamme matkalla tyttö-varas. Hän juoksee pois. Piilossa viemäreihin. Take Mira haluttu ohjelma. Ne auttavat tiedonkeruun. Aktivoi ohjelma Iris. verkkoyhteys piste sijaitsee oikealla. Mitä voimakkaampi signaali on, sitä lähempänä haluttua kohdetta. Zoe sammutettu, jotta JCE ei löydy. Kerätään. Maailman ominaisuus datan salauksen purkamiseen. Suulla tahansa aiheesta brews oven ja syntyy esteen. Menemme etsimään Hannah. Siirry luukku, joka kätki tyttö. Tutkimme sitä, samoin kuin minun. Me siirtyy Vorononku. Ole hyvä järjestelmä, joka osoitti sijainti kaikki tornit. Ilmanvaihdon luukut käytetyt lukot eri värejä: sininen, keltainen, ja lila. Tarvitset erityisen avaimen, se löytyy. Hän on sininen. Avata luukkuja keltainen, sinun täytyy löytää sopiva väri suutin. Kyse on Zoe talo torilla. Me valitsemiseksi.

Tiedot ja temppuja

Katsotaanpa järjestelmävaatimukset pelin Dreamfall luvuissa. Käytävä olemme kuvanneet yllä, ja nyt kertoa teille, mitä tarvitset tietokoneen osallistua tähän seikkailuun. Vähimmäisvaatimukset ovat: Windows 7, prosessori taajuus 2GHz, 3 Gt muistia, Intel HD Graphics 4000 näytönohjain, DirectX 9.0c, 8 Gt vapaata tilaa, äänikortti. On sanottava, että on olemassa useita versioita pelistä, jotka täydentävät juoni. Chita voidaan huomattavasti yksinkertaistaa prosessia, ne pitää ladata ja asentaa erikseen. Nyt tiedät kaiken mitä sinun tarvitsee pelistä Dreamfall luvuissa. Kulku on kuvattu yksityiskohtaisesti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.