TietokoneetOhjelmointi

Ohjelmointiongelmien ratkaiseminen. Syklinen algoritmi

Nykyaikaisten tietojenkäsittelyjärjestelmien tarjoamien ohjelmointiominaisuuksien ainutlaatuisuus on yksinkertaisuuden ja helppokäyttöisyyden tarjoaminen erilaisten hyvin erilaisten tehtävien ratkaisemiseksi. Monimutkaisimmat asiat ratkaistaan nopeasti, eivätkä ne vaadi lisäkustannuksia ohjelmasta aikaa ja älyllisiä ponnisteluja. Mutta jopa huippuluokan apuavustajat työskentelevät kipeästi ilman, että käyttäjä hallitsee peruskoulun tietotekniikan kurssin tuntemia perusasioita.

Aloittaessaan sovelluksen jonkin ideoistonsa koodaukseen ohjelmoija tarvitsee yksinkertaisesti toteuttaa kaavamainen kuvaus ratkaisun etenemisestä. Jo pitkään keksinyt algoritmien laatimisen säännöt ja järjestys. Erikoiskirjallisuudessa algoritmille annetaan täsmällisen ja ymmärrettävän reseptin määritelmä tiukasti määritellyn toiminnan sekvenssin suorittamiseksi. Toteutuksen tuloksena saavutetaan tavoite tai löydämme ratkaisun tehtävään.

Termi "algoritmi" sai nimensä Uzbekistan ajattelijan Al-Khwarizmin puolesta. Hänen työnsä "aritmeettinen käsikirjoitus" tuli lukujen aritmeettisten operaatioiden sääntöjen pohjaksi, ja sääntöjä itseään kutsuttiin algoritmiksi. Kun lisäys, vähennyslasku, jako ja kertolasku, ohjelmiston maailmanhistoria alkoi.

Syklinen algoritmi erotetaan monipuolisesta luettelosta erilaisista tavoista ratkaista vastaavia ongelmia. Se on kuin kävely ympyrässä, kunnes saavutat tietyn tavoitteen. Syklisten algoritmien ohjelmoinnilla on yksi monimutkaisuus, se koostuu siitä, että jos ne ovat väärin koottuina tai virheellisiksi, tietokone voi "roikkua". Suorita samat toiminnot äärettömän monta kertaa.

Nykyajan tulkinnan mukaan syklinen algoritmi on tiettyjen toimintojen järjestys, joka toistetaan alkuperäisten tietojen muuttuessa. Tämä tilaus toteutuu itsestään ilman tiettyjä vaikeuksia. Syklinen algoritmi on yhdistelmä lineaarisen algoritmin ja algoritmin haarautumisominaisuuksista.

Huolimatta toteutuksen yksinkertaisuudesta ja tiettyjen tehtävien yhtenäisyydestä, tällaisiin algoritmeihin liittyy tyypiltään useita algoritmeja. Syklinen algoritmi palvelee käytännössä käyttämään kolmenlaisia eri syklejä. Heidän nimensä perusteella voidaan arvioida niiden ominaispiirteitä ja ratkaistavasta tehtävistä.

Sykli, jolla on edellytys, tarkistaa algoritmin suorittamisen ehdon ennen operaation luetteloa (koottu lineaariseksi algoritmiksi). Sykli, jossa on jälkikäsittely eroaa edellisestä, kun tilanne tarkistetaan lineaarisen komponentin täyttymisen jälkeen. Parametrilla varustetussa syklissä on tunnusomaista tietty indikaattorin läsnäolo, joka nousee tai pienenee toimiluettelon suorittamisen yhteydessä. Syklinen algoritmi laskimella, jota kutsutaan joskus tällaisiksi sykleiksi.

Vaikka tämäntyyppisen algoritmin yksinkertaisuus toteutetaan kahdessa monimutkaisemmassa versiossa, jokaisella modernilla ohjelmointikielellä on oma joukko ohjeita sävellyskertoimille. On mahdollista luoda yhden ohjelman runko yhdestä tai useampaan jaksoon riippuen ongelman luonteesta.

Sykliset algoritmit ovat itse asiassa tulleet erittäin suosittuja ohjelmointiprosessissa. Tiettyjen tehtävien suorittamiseen tarkoitettujen ohjelmien lisäksi on tyhjiä syklejä. Heidän tehtävänsä on luoda taukoja.

Itse sykliä voidaan esittää kahdella yleisesti hyväksytyllä lauseella. Esimerkiksi seuraava lausunto on jo syklinen algoritmi:

- hankaa nenäliina;

- jos nenäliina on likainen, mene sitten syklin alkuun.

Löydät paljon vastaavia esimerkkejä. Paljon monimuotoisempia ilmentävät itse sykliä tehtäessä graafisia tehtäviä, jopa rasterin luominen näytön näytöllä on syklisten ohjelmien ansio. Arrayit, loogiset tehtävät, vakavat ja viihdyttävät ohjelmat eivät voi tehdä ilman syklisten algoritmien ansioita.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.