TietokoneetTietokonepelit

"Silent Spy": kulkee peli. "Nensi Dryu: Hiljainen Spy"

Hän rakastaa palapelejä ja charades, joka on tehty liikkumaan vaihteen pääni? Nautin matkoilla ja ankara ilmasto pohjoisilla leveysasteilla? Sitten olet tullut oikeaan paikkaan! Seuraavaksi puhumme peli "Silent Spy." Passage, selostukset, salaisuuksia ja saavutuksia. Luettuaan artikkelin, tiedät kaikki vihjeet!

yleiskatsaus

Toinen upea Quest yhtiöstä Her Interactive. Joukko näistä etsiviä anna kenenkään kyllästy. Katsotaan, mitä meitä odottaa tällä kertaa?

Tämä tutkimus tapahtuu Pohjois-Britanniassa, Skotlannissa. Tyttö on purkaa palapelin liittyvä salainen järjestö Glasgow'ssa. Tavoitteena etsivä yhden - selvittää olosuhteet kuoleman hänen äitinsä.

Hyvin Pelin nimi määrää sen kulkua - "hiljainen vakooja." Nancy on tehtävä kaiken itse, ilman avustajia ja vihjeitä.

Lisäksi löydät paljon sivutehtäviä ja muita mukavia asioita ympäröivän alueen tutkimusta.

pääsiäismunia

Kaikki löydät näiden kolmen pelin "Silent Spy." Kulkua tämän riippumattoman, mutta saavat saavutus.

Joten ensimmäinen muna tulee sijaitsemaan turvallinen, joka seisoo Nancy hotellihuoneessa. Pääset se, sinun täytyy, ajatukseen kehittäjät muistaa numero, joka oli tyttö etsivä "Burnt alibi." Niille, jotka eivät ole ollut, se on määrä 4133.

Anna, avaa turvallinen. Super! Tavoittaminen taskuunsa. "Hiljainen vakooja 'pelin, voit ihailla Cupin valikosta. Passage Venäjän on hieman erilainen kuin alkuperäinen versio. Siellä Cup otsikko on "oviduct".

Emme kuitenkaan ei lopeta. Etsitään jäljellä kohteita, hyöty niistä pelin vain kolme.

Toinen muna on asemalla varastointi solu. Sen numero - 44. Mutta saadakseen kohde on tehtävä joitakin manipulointia. Ydin asia: se on vasta kolmas ovi avataan.

Näin ollen likimääräinen näytön, avaa ensimmäisen kerran ja tulla ulos lähestymistapa tilassa. Menemme sinne uudestaan. Ovi on suljettu. Avaa uudelleen. Toista sama kolmannen kierroksen. Onneksi olkoon! Löysit vihreä Pääsiäismuna.

Kolmanneksi löydät lopussa pelin. Saada se, on tarpeen toistaa säkkipilli seuraavat nuottien: FA-re-mi-do-la-mi-mi-fa. Jälkeen saada viimeinen muna, poklikat vain yksitoista kertaa peräkkäin nuotin. Saada "Piper" title.

Luettelo saavutuksista

  1. Keräämällä kaksikymmentäviisi kolikkoa, saamme otsikko "Treasure Hunter".
  2. 7 avaimenperät antaa saavutus "Charm".
  3. Jokainen Pääsiäismuna cup palkinnon "munanjohdintranskriptejä".
  4. Hän rakastaa pulmia ja älä laita vinkkejä? Otsikko "aavistuksen" - sinun!
  5. Ostaa ja syödä kaikki ruoka karsinassa kakkuja, ansaitsevat otsikko "Gastronavt".
  6. Jos ostetaan kovalla työllä ansaitut rahat vähintään kymmenen matkamuistoja, saamme saavutus "Keepsake." Mikä on pelin "Silent Spy" passage voisi olla ilman matkamuistoja!
  7. Tule ja tutustu kaikki varastokammion asemalla. Otsikko "krakkausyksikkö" on taattu!
  8. Löysi keula? Ampua yli seitsemän kertaa. Saavuttaa "Golden nuolet."
  9. Bored? Yksitoista lennot benji - ja otsikko "aerialists" sinun.
  10. Osoita peliin yli kolmekymmentä kertaa vakooja lasit. Hanki kuppi "Spy".
  11. Siellä säkkipilli? Pelissä hänen yksitoista osapuolet - ja saavuttamista "Piper" sinun.
  12. Jos lopussa pelin razminiruete pommi ja puolen minuutin vaalealla ja minuutti on monipuolista, ansaita otsikko "Miinaharava".
  13. Cup Trivia Tamer saavat vain se, joka on tosi vastaus viimeiseen kysymykseen.

Mistä löytää kolikoita ja rihkamaa

Kulkua peli "Silent vakooja" ei olisi täydellinen ilman saavuttamista "Treasure Hunter". Mutta mistä etsiä tämän muutoksen? Seuraavassa on luettelo paikoista.

  1. Kukkamaljakko huoneessa, jossa he alkoivat pelata.
  2. Avaa matkalaukku, kolikko on oikealla.
  3. Lampun käytävällä, vieressä ensimmäisessä huoneessa.
  4. Seitsemännen kerroksen, kylpyammeet palmuja.
  5. Samassa käytävällä, lähellä maalauksia "The Bridge".
  6. Putkeen hidastavat piirakoita.
  7. Penkki lähellä kioski.
  8. Jos tuo roskakoriin olla sen takana.
  9. Maljakko kukkia kyltillä Lodge hotellissa.
  10. Keski lippuluukku asemalla.
  11. Näyteikkuna matkamuisto, lamppu vasemmalle.
  12. Giffnock pubi, valikosta ovella.
  13. Samassa huoneessa, toisessa kerroksessa, yläpuolella merkin junan.
  14. Vihreä takki talossa Moira.
  15. Siellä, keittiössä, vieressä leivänpaahdin.
  16. Oikea ylähyllyllä kirjahyllyn.
  17. Loch Lomond, talossa päällä kerrossänky.
  18. Siellä, television lähelle penkillä kirjan sinisellä kansi.
  19. Sama asema, päälle näytön.
  20. Gym. Taulukko tietoa, joukossa keltaisia lehtiä.
  21. Siellä vieressä tavoite.
  22. Samassa huoneessa, vieressä laatikko keula.
  23. Lähellä suurta gray stone asemalla "Loch Lomond."
  24. Bridgehuone lähellä koteloa, jos lähempänä maljakko perhosia.
  25. Kellarissa katedraali, on tapa poistua tietokoneesta. Se sijaitsee lähellä terminaalit.

Rihkamaa saavuttamiseksi "Charm" sijaitsee seuraavissa paikoissa.

  1. Nancyn huone, lähellä lamppu pöydällä. "Loch Nessin hirviö".
  2. Tuulettimet seinään numeron oikealla puolella. "Jääpuikko".
  3. Vasemman jalan penkki lähellä kioski. "Pöllö".
  4. Vasemmalle oven kyltti junassa peruutus, rautatieasemalla. "Dragon".
  5. House Moira. Uuninreunus. "Vase."
  6. Kuntosali, merkin alla vasemmalla. "Sipuli".
  7. Bridget numero. Tuolin vasemmalla. "Bell".

Ensimmäinen mysteeri

Ennen kuin hän tapasi Moira on parempi mennä asemalle "Giffnock". Sieltä löydät uima pub. Taskusta oven hänen tarvitse ottaa valikko. Ilman sitä seuraava palapeli on ratkaistu vain yrityksen ja erehdyksen kautta.

Alkajaisiksi peliin "Silent Spy" passage alkaa kulinaarisia Quest. Joten, nainen avaa oven meille vain, jos toi hänen neljä ruokia. Sitä kutsutaan ainekset, ja meidän täytyy löytää ne valikosta.

Niille, jotka ovat liian laiskoja katsomaan, tässä lista.

  • Savustettu.
  • Cranachan.
  • Pannukakku.
  • Nauris mausteita.

Ovi avautuu, ja Nancy on pari minuuttia keskustella eri aiheista. Sitten kolhi ja Moira näy vaatekaappi, jossa hän will hide.

Kun nainen on siepattu, tulemme ulos piilostaan ja juoda teetä. Sen pohjassa kirjallisen koodia. Tässä paikassa tulee olemaan erilainen, riippuen siitä, millä tasolla kulkua. "Hiljainen vakooja" on korkein etsivä tai "Silent vakooja" Jr. Etsivä. Ensimmäinen 164 vastaanottaa koodin, toisen - 185.

Lukko on hyvin yksinkertainen. Aluksi klikkaa kaikki sulakkeiden yksitellen. On tarpeen ymmärtää, mitä numerot niihin. Seuraavaksi käynnistyy vain numerot vihjeitä.

Ongelmana TV

Huijareita "Nancy. Silent Spy "suoraan täytetyt koodi arvoituksia. On vielä lisätään retken historiaan. Korkealla tasolla monimutkaisuus television täytyy asettaa "taajuus julistuksen Arbroath" (hän hyväksyttiin 1320, joten me valitsemme taajuus). On nuorempi etsivä vastaavasti "unionin säädöksen", ja anna numero 1707.

Tämän seurauksena saamme aktivointiin tietokoneeseen. Helppo vaikeustaso - 041 320, raskas - 051 707.

Turvallinen ja musta salasana

Moira saamme kirjan "Notes Moms Case", joka on kirjoitettu, miten avata turvassa Loch Lomond.

Tällaisen upea kärki takaisin laboratorioon. Nyt vain täytyy siirtää koodatun viestin kirjan rummun turvallisessa. Sinun täytyy syöttää kirjaimia ja numeroita kahdeksantoista.

Erot tulee olemaan junioreiden ja tutkija. Periaatteessa kulkee peli "Silent Spy" ei ole monimutkainen, kun muutat tasolla. Vain joitakin pulmia on ratkaistava hieman nopeammin. Se on suuri ero.

Seuraavaksi ryhdytään keula huoneessa Bridget. On tietokone, jossa on arkistoituja tiedostoja. Sinun täytyy antaa salasana. Se saamme kuunneltaessa pelaaja, joka löytyy edellisen välimuistiin.
Joten, jos sinulla on Englanti versio, code - Raven käännetty - "The Raven." Täällä otamme kuvia kännykkään merkkiä. Ne ovat käteviä työskenneltäessä sylinterin.

Vakooja lasit ja ikkunoiden avaaminen

Et ole vielä kyllästynyt peliin, "Nensi Dryu. Hiljaisen vakooja "? Kulku tuli vain keskeltä.

Saada vakooja lasit, ja ne auttavat meitä näkemään näkymättömiä, kuten sormenjäljet, on murtaa koodilukon penkillä. Syöttää numeroita, sinun täytyy siirtää salpa, jotta tietyt numerot ovat suurempia kuin pyöreä korkki.

Kun syöttänyt kaikki numerot, siirrä salpa täysin oikealle. Muuten, liukusäädintä aktivoi hiiren vasenta painiketta.

Saatuaan ohjeet, teemme kaiken hänelle. Voi johtaa käteisellä, joten pitäisi mennä leipoa keksejä.

Avata lukko ikkunat, meidän täytyy poistaa kuutiot kosketusnäytöstä. Peli on samanlainen flash matkapuhelimissa. Ainoa sääntö - ei saa jättää ilman paria neliöiden samaa väriä.

Sylinteri ja putket

Monimuotoisuus tämän sarjan tehtäviä on hämmästyttävä. Piirre peli "Silent Spy" - kulkee. Säkkipilli vaatii sinua ole musiikillisia ja matemaattisia kykyjä.

Niinpä sylinteriä turvallista. Muistat, kuvasimme merkkien arkistoidut tiedostot? Tässä on kuva olemme nyt kätevä. Syötä näitä kuvakkeita. Ainoa ehto - olemaan toistamatta päättyy merkkiä kahdesti. Joten kehittäjät vain merkitty rivinvaihdon.

Kuntosalilla, löydämme säkkipilli. Kun asetat sen löysi Circuits, se aktivoituu. Seuraavaksi tarvitsemme valokuvan Kate tietokoneella.
Sekvenssi Seuraavat huomautukset - suola-to-E-E-A-D-fa-la-do.
Lisäksi sinun täytyy saada hyötyä pelaa säkkipilli.

Kohdistaminen koodin ja opas, soittaa oikeaa melodiaa. Avoimessa salaisessa paikassa löydämme pääsiäismuna ja ajaa.

Pelissä "Nensi Dryu. Silent Spy "passage on täynnä taideteoksia. Tietämättään tulla esteetikko kuluttua charadeissa.

simsalabim

Englanti versio Tämän runon kutsutaan Jabberwocky. Älä kiinnitä huomiota joihinkin käännös vaikeuksia. Kun venäläistämisestä Liian fiksu puoleen ja monimutkainen peli "Silent Spy." Passage voisi pysähtyä.

Joten, avaa tarvitsee vain kirjoittaa seuraava lause. Kirjoita talonmiesten matkustamoympäristön tietokoneella tutkijoille numeron.

Nämä ovat, meidän täytyy palata Loch Lomond ja ladottu sana talonmiesten.

Palvelimet ja Bomb

Pelissä "Silent Spy" passage liittyy usein nykyaikaisella tekniikalla, niin lähellä lopullista joudumme kanssa järjestelmänvalvoja työtä.

Ensimmäinen mysteeri on palvelimiin. Versiot junioreiden ja etsivä ovat jälleen erilainen.

Joten, saat viisi muistikorteista eri palvelimilla. Ne erottuvat värit Skotlannin klaanit.

Vastaus on yksinkertainen taso:

  • Punainen - Forbes.
  • Vihreä - Cameron.
  • Sininen - Hei.
  • Keltainen - Murray.
  • Violetti - Douglas.

Vaikealla tasolla:

  • Keltainen - Cameron.
  • Vihreä - Forbes.
  • Oranssi - McKenzie.
  • Sininen - Douglas.
  • Violetti - Murray.
  • Punainen - Haye.

Lopussa meillä purkaa pommi. Tehdä tämän näytön, me koota osat sekvenssin "kaksi pieni, keskikokoinen, iso." Toista on kolme kertaa, joka kerta monimutkaisempi.

Katsokaa lopullinen rulla. Kaikki!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.